显存容量就是显卡显存的大小,相同显示核心,显存容量大的性能更好些,但是还要看显存带宽和显存类型,GDDR5的显存工作频率更高,有些入门级显卡也配2GB的显存但是DDR3,这样的显卡比中级显卡配1GB GDDR5的性能差很多。
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡已非常少见,主流的是2GB、4GB、8GB的产品。
现如今最新显卡已经能达到1TB的显存容量(Pro SSG)。
显存可以用硬件检测软件识别出来,或者看显卡上的标签。
显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,主流的是2GB、4GB、6GB的产品,有些高端显卡配有8G或者更高的显存容量。
显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显。
显存对于游戏的实际意义:GTA5是一个对显存要求十分高的游戏,基本上2GB显存是不够特效全开的。常规分辨率下实际测试时,当把4GB?GTX?960的纹理品质设置为“非常高”时,显存需求达到了约2.5GB,2GB显存的GTX?960无法将纹理品质设置为“非常高”,只能设置为“普通”。在常规分辨率下对显存要求已经如此之高,2K分辨率更是让显卡难以招架,因此这次将分辨率设定为2560*1600,除纹理品质外其余全高,纹理品质设置为“普通”,来测试两块卡的帧数表现。从上图可以看出,两块卡的平均帧数有了明显差距,4GB的GTX?960要比2GB的GTX?960高出8帧以上。
8帧已经是非常明显的差距了,这次测试足以证明4GB显存的GTX960在吃显存的游戏中确实比2GB的显卡更有优势。
显存容量就是独立显卡上内存的容量,平时显存256M,512M 就是容量大小。 你可以把显卡看成一个小型计算机,和电脑一样,它具有自己的GPU(和CPU作用一样,只是处理图形数据计算) 内存。
显存大小主要看你GPU的性能,如果GPU性能不好,显存太大了只是浪费。
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