Blender 是一款功能强大的开源3D创作套件,支持整个3D制作流程,包括建模、雕刻、纹理、动画、渲染、合成以及运动跟踪,甚至是视频编辑和游戏创建,由于其开放源代码的特性,Blender 拥有一个庞大且活跃的社区,不断推动软件的发展与创新。

如何修改Blender的撤销次数
在Blender中,用户可以通过简单的步骤来修改撤销次数,以便在进行复杂操作时有更多的灵活性,默认情况下,Blender允许用户撤销最近的几十步操作,但这个数值是可以调整的,以下是更改撤销次数的详细步骤:
1、打开Blender软件。
2、转到“编辑”菜单(Edit)下的“偏好设置”(Preferences),或者使用快捷键Ctrl+Alt+U打开偏好设置面板。

3、在打开的“Blender用户偏好设置”窗口中,选择“系统”(System)标签页。
4、在“系统”标签页中,找到“undo steps”选项,此处显示的数字即为当前设置的最大撤销步数。
5、双击该数字或选中后通过微调按钮,输入新的数值以增加或减少撤销步数。
6、确认输入后关闭偏好设置面板,新的撤销步数即生效。

增加撤销步数将会占用更多的内存资源,因此需要根据计算机的性能来合理设置。
Blender的功能介绍
1. 建模
Blender 提供了多种建模工具和技巧,包括曲线和曲面建模、多边形编辑、以及强大的雕刻功能,这些工具使得从简单到复杂的模型创建变得可能。
2. 材质和纹理
用户可以给模型添加丰富的材质和纹理,利用节点编辑器可以精确地控制材质的属性,如漫反射、镜面反射、透明度等。
3. 动画
Blender 拥有一套完整的动画系统,包括骨骼绑定、逆向运动学、形态键等,动画工具与动态效果结合,可创造出逼真的动态场景。
4. 渲染
Blender 内置了Cycles渲染器,提供基于物理的渲染能力,支持开放光线追踪和全局照明技术,还有Eevee渲染器,用于实时渲染。
5. 视频编辑
Blender 包含一个非常专业的视频编辑器,允许用户执行剪辑、拼接、特效添加等多种操作,甚至可以进行视频合成。
6. 模拟
Blender 能够进行多种物理模拟,例如流体、烟雾、布料、刚体、软体、粒子系统等,为创造逼真的场景提供了强有力的支持。
7. 脚本和自定义
Blender 支持Python脚本,这意味着用户可以编写脚本来扩展软件的功能,自动化重复性工作,甚至创建全新的工具。
8. 跨平台
作为开源软件,Blender 支持多平台运行,包括Windows、macOS和Linux,这使得它能够适应各种工作环境。
9. 社区和学习资源
Blender 有一个非常活跃的社区,提供了大量的教程、插件和工具,帮助新手快速上手,同时也为专业人士提供了交流的平台。
Blender 是一个功能全面的3D创作工具,无论是对于学生、艺术家还是专业工作室都是一个极佳的选择,通过调整撤销次数,用户可以更加自信地进行创作,不必担心一次错误操作而损失大量工作成果,随着不断的实践和学习,用户可以逐渐掌握Blender的强大功能,创作出令人惊叹的作品。
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