(开头先抛问题)哎,你说现在网上那么多小游戏,看起来好像点几下就做好了?但真到自己想动手,是不是连从哪儿开始都不知道?别慌,今天咱就掰开揉碎了聊——做小游戏到底该咋整?就算你是纯小白,连代码是啥都没见过,这篇也能给你整明白了!
第一步该干嘛?先想还是先动手?

(拍大腿)当然要先!想!清!楚!啊!见过太多人一上来就埋头敲代码,结果三天后发现自己根本做不完。先拿张纸画个草图,比如你想做个跑酷游戏,主角是只兔子还是机器人?要跳障碍物还是吃金币?把这些核心玩法用火柴人画出来,比直接开电脑靠谱多了!
举个真实例子:有个大学生用纸笔画了个“接苹果”的游戏原型,后来用免费工具两天就做出来了,还赚了奶茶钱,你看,前期规划能省一半的力气。
工具选哪个?必须学编程吗?
(突然压低声音)偷偷告诉你,现在做游戏早就不需要从C++开始了!零代码工具才是新手亲妈,
Construct 3:网页直接打开就能用,拖拽操作像拼乐高
GDevelop:开源免费,内置模板直接改数值就能出效果

RPG Maker:想做像素风剧情向?闭眼入这个
不过啊(挠头),如果你真想搞点复杂的,学点Python或者JavaScript也不是不行,比如用Python的Pygame库,20行代码就能让个小方块满屏乱窜,成就感直接拉满!
美术音乐咋解决?难道要自己画?
(拍桌子笑)醒醒!你不是毕加索也不是周杰伦!资源网站直接白嫖它不香吗?重点记这几个:
Kenney.nl:上万个免费游戏素材包,连UI按钮都给你配齐
Freesound.org:音效多到耳鸣,刀剑声爆炸声随便下

itch.io: indie作者聚集地,很多素材白菜价甚至不要钱
有个哥们做恐怖游戏,所有音效都是自己拿手机录的——敲锅盖当钟声,捏塑料袋当脚步声,效果居然意外带感!创意比技术重要多了。
遇到bug怎么办?卡住了咋整?
(突然激动)我跟你说!每个开发者都有过对着屏幕骂街的时刻!上周我还遇到个奇葩bug:主角跳到半空突然变成马赛克,查了三天发现是图片尺寸没调对...(扶额)重点是要会这些救命操作:
- 加开发者社区:像Reddit的r/gamedev、国内的独立游戏吧
- 用print大法:在代码里疯狂打印变量值,跟侦探破案似的
- 删代码重写:有时候旧代码就像前任,该断就断
记住啊,遇到问题是常态,解决完记得给自己点杯奶茶——别问,问就是程序员的自我修养。
做完了然后呢?能赚钱吗?
(突然严肃)先说大实话:别指望第一个游戏就暴富!转折来了)!上架平台真没那么难:
1、itch.io传游戏只要5分钟,还能设置“随便给多少钱”
2、微信小游戏需要资质,但流量大啊
3、Steam?新手先别碰,100美元上架费可能都回不来
有个真实数据:2023年itch.io上43%的开发者月收入不到50刀,但积累粉丝比赚钱更重要,比如有个做解谜游戏的妹子,前三个游戏免费,第四个突然定价5刀,当天就卖出200份!
(最后甩观点)说实话,我到现在都记得自己第一个游戏多烂——主角走路像中风,背景音乐突然鬼叫,但关键是先做出个能跑的东西,管它是不是半成品!现在工具这么方便,你缺的不是技术,是马上打开电脑的勇气,对了,做完第一个记得发我看看啊,保证不笑... 除非忍不住。
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