我的世界我是一只骷髅

骷髅是《Minecraft》(我的世界)中一种常见的敌对生物,它们通常装备弓箭,并会向玩家发射箭矢,以下是关于骷髅的详细介绍:

1、基本信息

我的世界我是一只骷髅
(图片来源网络,侵删)

中文名:骷髅

外文名:Skeleton

别名:小白、骷髅弓箭手、蒲工、骨弓、骷弓、骷髅酱

登场作品:《Minecraft》

身高:199 cm(Java版),19格(基岩版)

首次出现:Classic0.24_02

掉落物:骨头、箭矢、拥有的装备(包括手中的弓)、头颅(被闪电苦力怕炸死)

敌人:玩家、狼、铁傀儡、雪傀儡、幼年海龟、僵尸疣猪兽

我的世界我是一只骷髅
(图片来源网络,侵删)

血量:20点(10颗心)

攻击力:简单模式为4;普通和困难模式为4~5

类型:敌对型亡灵生物

2、生成方式

骷髅会以4-5个(仅Java版)或1-2个(仅基岩版)为一群生成在主世界亮度等级等于0的可刷怪方块上,蘑菇岛除外。

在积雪的平原和冰刺平原等寒冷生物群系露天生成的骷髅有80%的概率以流浪者的形式生成。

它们也会在下界的灵魂沙峡谷频繁生成。

当凋灵骷髅在下界要塞中生成时,它们会有20%的概率生成普通骷髅。

我的世界我是一只骷髅
(图片来源网络,侵删)

蜘蛛生成时会有1%的概率同时生成一只骑在它身上的骷髅,形成一只蜘蛛骑士。

当玩家触发骷髅陷阱时会生成骷髅骑手。

3、行为特点

骷髅会追逐在它半径16米内的玩家、铁傀儡和幼年海龟。

它们会走上楼梯、穿过障碍物,以将目标纳入它们的射程范围。

当骷髅距离目标16格以内并拥有对目标的直接视野时,它们会停止靠近并开始朝目标射箭。

骷髅会主动逃离狼;狼会主动试图攻击骷髅。

骷髅射箭的精确度取决于游戏难度。

4、掉落物品

骷髅死亡时固定掉落0-2根骨头,抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。

同样,它们也会掉落0-2根箭矢,抢夺魔咒的效果同上。

如果骷髅拥有装备,这些装备在骷髅死亡时有100%的概率掉落。

在Java版中,自然生成时拥有的装备(包括手中的弓)将会以8.5%(抢夺I时为9.5%,抢夺II时为10.5%,抢夺III时为11.5%)的概率掉落且耐久度随机。

如果被闪电苦力怕炸死,骷髅会掉落1个骷髅头颅。

若被玩家或驯服的狼杀死,骷髅会掉落5经验,如果被杀死的骷髅拥有装备,则额外掉落1-3经验。

5、变种类型

流浪者:骷髅处于细雪中7秒(140游戏刻)后会开始转化为流浪者,再经15秒(300游戏刻)转化完成,转化成流浪者后,其生命值会回满,且其原本携带的装备和武器不会消失。

沼骸:这是另一种与骷髅相关的变种。

武装骷髅:一些具备捡起物品能力的骷髅在生成时就会拥有上述装备,而这些装备也有可能附有魔咒。

骷髅是《我的世界》中一个具有挑战性和趣味性的敌人,玩家可以通过不同的策略来应对它们,例如使用附有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击,或者利用之字形走位来避免它们的箭矢攻击。

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