testfor指令是《我的世界》中用于检测并统计符合特定条件的实体(如玩家、生物、物品等)的命令,以下是关于这个指令的详细解释和用法:
基本语法

/testfor <目标选择器>[<参数>]
目标选择器:指定要检测的目标,可以是玩家名称或目标选择器(如@a
表示所有玩家,@e
表示所有实体)。
常用参数
x, y, z:绝对坐标位置。
r:半径,指定检测范围的半径。
m:游戏模式,0为生存模式,1为创造模式,2为冒险模式。
name:实体的名称。
type:实体的类型。
nbt:NBT标签,用于更复杂的数据查询与测试。

示例
1、检测特定区域内的玩家:
```plaintext
/testfor @a[x=10,y=64,z=10,r=5,m=0]
```
这个命令会检测以坐标(10, 64, 10)为中心,半径为5的区域内的所有处于生存模式的玩家。
2、检测特定类型的实体:
```plaintext

/testfor @e[type=zombie,r=10]
```
这个命令会检测半径为10的范围内的所有僵尸实体。
3、检测带有特定NBT标签的物品(适用于较旧版本,如1.12.2):
```plaintext
/testfor @p[nbt={Inventory:[{Slot:0,id:"minecraft:diamond_sword",tag:{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1}]}}]}]
```
这个命令会检测最近的玩家是否持有附魔了“锋利 I”的钻石剑。
注意事项
在1.13版本之后,/testfor
命令已被移除,取而代之的是使用/execute if entity
结合store
子命令来检查并执行条件动作。
testfor
指令常用于命令方块中,通过设置命令方块为循环、保持开启,并配合连锁有条件的命令方块来执行一系列操作。
使用testfor
指令时,请确保理解各个参数的含义和用法,以避免错误或不必要的复杂性。
testfor
指令是一个强大而灵活的工具,可以在《我的世界》中实现各种复杂的检测和控制逻辑,随着游戏版本的更新,一些旧的指令可能会被新的指令所取代,因此建议玩家在使用前查阅最新的官方文档或社区资源。
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