在《我的世界》中,地图代码是一种用于生成特定地图的指令,这些代码可以用于创建自定义地图、标记位置或设置特定的游戏规则,以下是一些常见的地图代码及其详细解释:
1. 基本地图命令

/give @p filled_map: 给玩家一个空白地图。
/give @p map: 给玩家一个包含当前世界的地图。
2. 自定义地图
/give @p filled_map <id>: 给玩家一个指定ID的地图。/give @p filled_map 1
会生成一张ID为1的地图。
/give @p map <scale>: 给玩家一个指定缩放级别的地图。/give @p map 3
会生成一张缩放级别为3的地图(最大为4)。
3. 定位和标记
/setworldspawn <x> <y> <z>: 设置世界出生点。/setworldspawn 100 64 100
将出生点设置为坐标 (100, 64, 100)。
/spawnpoint <player> <x> <y> <z> [<dimension>]: 设置玩家的重生点。/spawnpoint @p 100 64 100
将当前玩家的重生点设置为坐标 (100, 64, 100)。

4. 结构与建筑
/fill <from> <to> <block> [replace] [destroy]: 用指定的方块填充一个区域。/fill 0 64 0 10 64 10 minecraft:stone
会在坐标 (0, 64, 0) 到 (10, 64, 10) 之间填充石头。
/clone <from> <to> <destination> [maskmode] [clonemode]: 克隆一个区域到另一个位置。/clone 0 64 0 10 64 10 20 64 20
会将坐标 (0, 64, 0) 到 (10, 64, 10) 之间的区域克隆到 (20, 64, 20)。
5. 游戏规则
/gamerule <rule> <value>: 修改游戏规则。/gamerule doDaylightCycle false
会关闭日夜循环。
6. 高级功能
/effect give <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]: 给玩家施加效果。/effect give @p minecraft:speed 60 1 true
会给当前玩家施加速度II效果,持续60秒。
/summon <entity> <x> <y> <z> [dataTag]: 召唤实体。/summon zombie 100 64 100
会在坐标 (100, 64, 100) 召唤一只僵尸。

7. 其他有用的命令
/weather <clear|rain|thunder> [duration]: 改变天气。/weather rain 1000
会使天气变为雨,并持续1000秒。
/time set <value>: 设置时间。/time set day
会将时间设置为白天。
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