1、游戏界面与UI设计:《我的世界》拥有一个沉浸式的UI界面,为玩家提供了丰富的游戏体验,游戏中的各种操作和信息展示都通过这个界面进行,包括物品栏、任务提示、地图等。
2、开放世界环境:游戏设定在一个开放世界的虚拟环境中,玩家可以自由探索、建造和冒险,这个世界由各种地形组成,如平原、山脉、森林、沙漠、海洋等,每个地形都有其独特的生态系统和资源分布。

3、生物互动:在《我的世界》中,玩家可以与各种生物进行互动,包括动物、怪物和NPC(非玩家角色),这些生物各自有其行为模式和特点,玩家可以与它们战斗、驯服或进行交易。
4、任务与挑战:游戏中设有各种任务和挑战,玩家需要完成这些任务来推动剧情发展或获得奖励,这些任务可能涉及采矿、建造、解谜等多个方面,为玩家提供了丰富的游戏内容。
5、智能体交互:为了增强游戏的沉浸感和交互性,研究团队提出了利用视觉语言模型(VLMs)来指导智能体在《我的世界》中的交互,通过视觉-时间上下文提示方法,智能体能够识别和理解复杂的视觉信息,并执行人类的意图,如导航、采矿、建造等任务。
6、创新技术应用:为了实现智能体与环境的高效交互,研究团队还开发了基于因果Transformer的ROCKET-1架构,这一架构能够在部分可观测环境中推理过去和当前的依赖关系,实现精准的动作预测,为了应对对象跟踪的挑战,团队引入了SAM-2视频分割模型,该模型能够连续追踪目标物体,确保智能体的交互精度。
7、实验与评测:为了验证ROCKET-1的交互能力,研究团队在《我的世界》中设计了一系列任务进行评测,实验结果显示,ROCKET-1在这些任务上表现出色,尤其在一些具有高空间敏感性的任务中获得了高达90%的成功率提升,这表明该方法在解决复杂任务和未知场景中具有出色的适应性和泛化能力。
《我的世界》的环境是一个充满无限可能和挑战的开放世界,通过不断的探索和创新,玩家可以在这个世界中创造出属于自己的独特体验。

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