我的世界创始人是谁

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《我的世界》(Minecraft)的创始人是马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson),也被称为“Notch”。

马库斯·阿列克谢·泊松出生于1979年6月1日,瑞典公民,居住在埃斯宾,他从小就对计算机编程产生了浓厚的兴趣,七岁时开始接触计算机编程,八岁时就制作出了他的第一个文字冒险游戏,在职业生涯中,他曾参与制作过一些游戏,如《Wurm Online》,并在King网站担任了四年以上的游戏开发员,之后,他还担任过jAlbum的程序编辑员,并赢得了多场Java4K游戏程序设计竞赛。

我的世界创始人是谁
(图片来源网络,侵删)

《我的世界》的开发始于2009年5月10日,当时马库斯为了专注于独立开发,刚辞去King网站游戏开发员的工作不久,他以游戏《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》为灵感,制作出了《我的世界》的初始版本,在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·于(Derek Yu)的论坛TIGSource上与网友们一起玩这款游戏。《Infiniminer》很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。

2009年5月17日,《我的世界》发布了内测版,最初马库斯还维持在Jalbum网站全职工作,不过后来就改做兼职,随着《我的世界》内测版销量越来越好,他索性辞去了工作,把全部时间投入其中,2011年11月18日,《我的世界》发布了Java正式版。

马库斯还与雅克布·珀瑟(Jakob Porser)一起合作开发了《我的世界》,雅克布·珀瑟也是Mojang工作室的创始人之一,曾担任《我的世界》首席开发人员。

马库斯·阿列克谢·泊松是《我的世界》的主要创始人和开发者,他在游戏设计和开发方面做出了巨大的贡献。

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(图片来源网络,侵删)

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