《我的世界》队伍指令是游戏中用于创建、管理和操作队伍的一系列命令,以下是关于这些指令的详细解释:
队伍相关指令

1、列出所有队伍:/scoreboard teams list
这个指令会显示当前游戏中的所有队伍名称。
2、新建队伍:/scoreboard teams add [队名]
创建一个新队伍,/scoreboard teams add team
,这里的“team”是队伍的名称。
3、移除队伍:/scoreboard teams remove [队名]
删除一个已有的队伍,/scoreboard teams remove team
。
4、添加队员:/scoreboard teams join [队名] [玩家]
将指定玩家加入某个队伍,如果省略玩家字段,则代表输入指令的玩家自己加入队伍。

5、移除队员:/scoreboard teams leave [队名] [玩家]
将指定玩家从某个队伍中移除,如果省略玩家字段,则代表输入指令的玩家自己离开队伍。
6、清空队员:/scoreboard teams empty [队名]
清空某个队伍中的所有队员。
7、队伍属性设置:/scoreboard teams option [队名] [选项] [值]
设置队伍的各种属性,如颜色、是否允许队友伤害等,具体选项和值包括:
color
:队伍颜色,如black
,dark_blue
,dark_green
,dark_aqua
,dark_red
,light_purple
,yellow
,gray
,light_blue
,green
,aqua
,red
,light_purple
,white
,reset
(恢复到预设的颜色)。
friendlyfire
:同队伍是否能互相伤害,值为true
(默认)或false
。

seeFriendlyInvisibles
:队友隐形时是否可见,值为true
(总是)或false
(从不)。
nametagVisibility
:是否能看到名称标签,值为always
(总是)、hideForOtherTeams
(对其他队伍隐藏)、hideForOwnTeam
(对自己队伍隐藏)、hideAll
(对所有隐藏)。
deathMessageVisibility
:死亡讯息提示可见性,值为never
(永远不显示)、ally
(只对盟友显示)、hideForOtherTeams
(对其他队伍隐藏)、hideForOwnTeam
(对自己队伍隐藏)。
collisionRule
:碰撞规则,值为always
(始终会碰撞)、pushOtherTeams
(对内无碰撞)、pushOwnTeam
(只有对内会碰撞)、none
(无碰撞)。
其他相关指令
虽然不是直接的队伍指令,但与队伍管理相关的一些指令也值得一提:
邀请玩家加入小队:使用特定插件或模组(如Squad插件)时,可以通过命令邀请玩家加入小队,如/squad invite <玩家名>
。
查看在线且与自己有相同队伍的成员名单:同样使用Squad插件,可以使用命令如/squad list
来查看当前在线且与自己有相同队伍的成员名单。
指令中的部分选项和功能可能因游戏版本或插件的不同而有所差异,在实际应用中,建议参考游戏内的帮助文档或相关论坛以获取最新信息,部分指令需要服务器管理员权限才能执行。
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