我的世界框架

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《我的世界》框架是指游戏内用于构建特定结构或实现特定功能的基础组件集合,这些框架可以是玩家自定义的,也可以是游戏自带的,以下是对“我的世界”框架的详细解释:

游戏自带框架

1、潮涌核心框架

我的世界框架
(图片来源网络,侵删)

组成:潮涌核心及其周边的水需要被启动框架包围,这个框架可以由海晶石楼梯、海晶石台阶、双层海晶石台阶等方块构成。

功能:潮涌核心在水下攻击怪物时,必须完全被水包围,并且潮涌核心本身也必须被水包围,当潮涌核心被框架激活时,中间的海洋之心会在鹦鹉螺壳的环绕下显露出来。

2、末地传送门框架

组成:末地传送门框架通常由黑曜石块构成,排列成特定的形状(如3x3的空心框架)。

功能:末地传送门框架用于激活末地传送门,使玩家可以传送到末地维度。

玩家自定义框架

1、战术框架

这是一种未来科技风的模组,包含多种机架和武器,每种机架的能力各不一样,玩家可以通过挖取特有矿物和利用游戏里的新特性来升级铠甲,从而武装自己。

2、其他模组框架

我的世界框架
(图片来源网络,侵删)

玩家还可以根据自己的需求和喜好,使用各种模组来构建不同的框架结构,如红石机械、自动化农场、建筑结构等。

技术框架

在《我的世界》服务器端,也存在一种技术框架,用于支持游戏的运行和管理,这种框架通常包括以下组件:

DB(数据库):全局存储系统,所有游戏服共享,可以是redis、mysql或mongodb等,redis用于缓存临时数据,如玩家在线状态、当日在线时长等;mysql和mongo用于持久化存储游戏数据。

proxy(代理服):功能包括消息的加密和解密、消息的压缩和解压缩、登录认证和消息转发,它保持客户端到服务端的连接。

game(游戏服):提供游戏逻辑功能,一个在线玩家只存在于一个game或lobby中,开发者在game上进行游戏玩法开发。

lobby(大厅服):提供大厅各项功能,如提供NPC选服入口、战斗副本入口等。

master(控制服):用于管理其他服,是全服单点,对外提供http服务,开发者可以在master开发运营指令,如发奖励指令、禁止发言指令等。

service(功能服):用于提供分布式单点服务,开发者可以在service开发公会、全服boss、全服匹配等功能。

我的世界框架
(图片来源网络,侵删)

“我的世界”框架是一个广泛的概念,既包括游戏内的特定结构或功能组件,也包括玩家自定义的模组和技术框架中的组成部分,这些框架共同构成了《我的世界》丰富多彩的游戏体验。

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