拔刀剑是《我的世界》中的一种特殊武器,通常需要通过模组来实现,以下是关于拔刀剑指令的详细解释:
1、基本操作指令:

Shift+W+右键(Rapid Slash):向前冲锋并且对前方怪物造成伤害,冲锋过程中处于无敌状态。
Shift+W+右键(长按)(Rapid Slash):向前冲锋并在到达终点后将身前的怪物挑起,自身起跳,后接Rising Star。
Shift+S+右键(Upper Slash):将身前怪物挑起。
Shift+S+右键(长按)(Upper Slash):将身前怪物挑起并且起跳后退一段距离。
Shift+W+S+右键(Calibur):在空中向前冲锋,若面前有怪物则造成伤害,到达终点后在空中停留约0.5秒然后开始下降。
2、自定义拔刀剑属性:
要自定义拔刀剑的属性,如杀敌数、荣耀之魂等,需要使用NBT编辑器或命令方块,以下是一个使用命令方块自定义拔刀剑属性的示例指令:
```plaintext

/give @p flammpfeil.slashblade:slashbladeNamed 1 0 {killCount:1000,ProudSoul:10000,RepairCounter:100,baseAttackModifier:7,CustomMaxDamage:30,SummonedSwordColor:95165140,StandbyRenderType:1,SB.SEffect:{WitherEdge:30},ModelName:named/dios/dios,TextureName:named/dios/dios,display:{Name:"超级无敌大枯石"},ench:[{id:16,lvl:127},{id:20,lvl:10},{id:1,lvl:127},{id:5,lvl:127},{id:34,lvl:127},{id:48,lvl:127},{id:7,lvl:10}]}
```
这个指令会给予玩家一把自定义属性的拔刀剑,包括杀敌数、荣耀之魂、修理次数、基础攻击加成、极限耐久、剑影颜色、放置时的悬挂位置、技能效果、模型和贴图名称等。
3、修改已有拔刀剑属性:
如果已经有一把拔刀剑,想要修改其属性,可以使用NBT编辑器,在游戏中放一个箱子,并将要修改的拔刀剑放入箱子中,然后对着箱子输入指令/nbtedit
,打开NBT编辑器界面,在编辑器中找到拔刀剑的相应属性标签,如killCount
(杀敌数)、ProudSoul
(荣耀之魂)等,进行修改并保存。
指令和操作可能需要特定的模组支持,且不同版本的《我的世界》可能有所不同,在进行任何修改之前,请确保已经备份了游戏存档,以防出现意外情况导致数据丢失,使用命令方块和NBT编辑器进行高级操作时,建议具备一定的游戏经验和技术知识。

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