我的世界4D皮肤展开图是一种特殊的皮肤格式,它通过自定义JSON模型和贴图来实现更加复杂和精细的外观效果,以下是关于4D皮肤展开图的一些详细解释:
1、基本概念

4D皮肤并非传统意义上的四维空间皮肤,而是指“自定义json模型皮肤”,这种皮肤格式本质上还是3D的,但为了炒作或宣传,有时会加上“4D”这个前缀。
2、构成与原理
4D皮肤包括png材质文件和json模型文件。
json模型文件用于修改模型的结构,使得皮肤能够呈现出不同于默认模型的外观。
png材质文件则定义了皮肤在游戏世界中的视觉效果,包括颜色、纹理等。
当玩家使用4D皮肤时,游戏会首先加载json模型文件,根据该文件中的定义来调整模型的结构;然后加载png材质文件,将纹理应用到模型上,从而呈现出最终的皮肤效果。
3、制作方法
准备工具:需要绘图软件(如medibang)、编辑JSON的工具(如常量池型编辑器或树型编辑器)以及APK修改工具(如mt管理器)。

绘制贴图:使用绘图软件绘制皮肤的贴图,注意贴图的尺寸和布局要符合游戏的要求。
编辑JSON:根据需要修改json模型文件,以调整模型的结构,这可能包括添加、删除或修改模型中的立方体等元素。
导入皮肤:将制作好的png材质文件和json模型文件打包成压缩包,并使用APK修改工具将其导入到游戏的安装包中。
4、注意事项
由于中国版的《我的世界》不能打模组,因此4D皮肤在中国版中可能无法正常使用,如果需要使用4D皮肤,可能需要寻找其他途径或等待官方更新支持。
制作和使用4D皮肤需要一定的技术基础和耐心,建议玩家在尝试之前先了解相关的教程和指南。
我的世界4D皮肤展开图是一种通过自定义JSON模型和贴图来实现更加复杂和精细的外观效果的皮肤格式,玩家可以根据自己的喜好和需求来制作和使用这种皮肤,但需要注意相关的技术要求和限制条件。

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