我的世界1.8指令

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《我的世界》1.8版本中指令的使用是游戏中非常重要的一部分,这些指令可以帮助玩家进行各种操作,如生成实体、给予物品、改变游戏模式等,以下是一些常用的指令及其详细说明:

实体相关指令

1、summon指令:用于召唤生物或实体。

我的世界1.8指令
(图片来源网络,侵删)

格式:/summon EntityName [x] [y] [z] [DataTag]

示例:/summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}(在命令方块上方一格生成一个村民僵尸)

2、tp指令:将实体或玩家传送到指定位置。

格式:/tp [target] <destination>

示例:/tp @p 100 64 -100(将最近的玩家传送到坐标(100, 64, -100))

3、spreadplayers指令:将实体随机传送到指定区域。

格式:/spreadplayers [radius] [above] [below] [aboveCount] [belowCount]

示例:/spreadplayers 20(将玩家随机传送到半径20格以内的位置)

我的世界1.8指令
(图片来源网络,侵删)

4、entitydata指令:修改实体的NBT数据。

格式:/entitydata Entity [tag]

示例:/entitydata @e[type=Witch] Potions 1(给所有女巫添加一瓶药水)

5、blockdata指令:修改方块的NBT数据。

格式:/blockdata <x> y z> >

示例:/blockdata ~ ~ ~ mobspawner(设置命令方块所在位置的方块为刷怪笼)

物品相关指令

1、give指令:给予玩家指定数量的物品。

格式:/give [player] [item] [amount] [data]

我的世界1.8指令
(图片来源网络,侵删)

示例:/give @p diamond_sword 1 0(给予最近的玩家一把钻石剑)

2、clear指令:清除玩家背包中的物品。

格式:/clear [player] [item] [amount]

示例:/clear @a tnt(清除所有玩家背包中的TNT)

3、enchant指令:给物品附魔。

格式:/enchant [player] [ench]

示例:/enchant @p sharpness 5(给予最近的玩家一把锋利度V的武器)

4、replaceitem指令:替换玩家手中的物品。

格式:/replaceitem entity <item>

示例:/replaceitem entity sword minecraft:diamond_sword(将玩家手中的物品替换为钻石剑)

探测相关指令

1、testfor指令:检查某个条件是否满足。

格式:/testfor [filter]

示例:/testfor @e[type=Creeper](检查附近是否有爬行者)

2、testforblock指令:检查某个方块是否满足特定条件。

格式:/testforblock [x] [y] [z] [tile] [data] [tileEntity]

示例:/testforblock ~ ~ ~ dirt(检查命令方块所在位置的方块是否为泥土)

3、execute指令:在满足条件的实体上执行命令。

格式:/execute [filter] [command]

示例:/execute @e[type=Player] /say Hello(对所有玩家说“Hello”)

计分板相关指令

1、scoreboard指令:创建、修改或删除计分板。

格式:/scoreboard [objective] [add|set|remove|list] [displayname]

示例:/scoreboard objectives add Kills totalKills(创建一个名为“Kills”的计分板,记录总击杀数)

2、trigger指令:根据计分板的变化触发命令。

格式:/trigger [add|replace|remove] [objective:score] [command]

示例:/trigger add Kills:1 /say You killed something!(当玩家击杀数达到1时,显示“You killed something!”)

玩家操作相关指令

1、xp指令:给予玩家经验值。

格式:/xp [amount] [player]

示例:/xp 50 @a(给予所有玩家50点经验值)

2、gamemode指令:改变玩家的游戏模式。

格式:/gamemode mode [player]

示例:/gamemode creative @p(将最近的玩家的游戏模式改为创造模式)

3、achievement指令:给予玩家成就。

格式:/achievement give [player] [achievement]

示例:/achievement give @p build.hut(给予最近的玩家“建造小屋”的成就)

4、say指令:让游戏内的广播消息。

格式:/say [message]

示例:/say Hello World!(广播“Hello World!”消息)

5、me指令:让游戏内的玩家显示一条消息。

格式:/me [action]

示例:/me dances with a sword(显示“我拿着剑跳舞”的消息)

6、tellraw指令:发送JSON格式的消息。

格式:/tellraw [selector] [message]

示例:/tellraw @a {"text":"Hello, World!","color":"red"}(以红色字体广播“Hello, World!”消息)

7、title指令和副标题。

格式:/title [title|subtitle|times|reset][message]

示例:/title @a title {"text":"Welcome to the Server!","color":"blue"}(显示蓝色字体的“Welcome to the Server!”标题)

8、tell指令:向其他玩家发送私密消息。

格式:/tell [player] [message]

示例:/tell Steve Hello there!(向名为Steve的玩家发送“Hello there!”消息)

9、msg指令:与tell指令相同,用于发送私密消息。

格式:/msg [player] [message]

示例:/msg Herobrine Hi!(向名为Herobrine的玩家发送“Hi!”消息)

特效相关指令

1、particle指令:产生粒子效果。

格式:/particle [name] [pos|delta] [count] [data] [speed] [extra data ...]

示例:/particle hugeexplosion ~ ~1 ~(在命令方块上方一格产生一次大爆炸的粒子效果)

2、playsound指令:播放声音。

格式:/playsound [sound] [volume] [pitch]

示例:/playsound note.bd 1 1(播放低音鼓的声音)

世界设定相关指令

1、time指令:改变游戏时间。

格式:/time set day|night|noon|midnight|sunrise|sunset

示例:/time set noon(将游戏时间设置为中午)

2、toggledownfall指令:启用或禁用跌落伤害。

格式:/toggledownfall [mode]

示例:/toggledownfall true(启用跌落伤害)

3、weather指令:改变天气情况。

格式:/weather clear|rain|thunder

示例:/weather rain(开始下雨)

4、gamerule指令:更改游戏规则。

格式:/gamerule [rule] [value]

示例:/gamerule doMobSpawning false(禁用怪物生成)

5、difficulty指令:更改游戏难度。

格式:/difficulty peaceful|easy|normal|hard

示例:/difficulty hard(将游戏难度设置为困难)

6、seed指令:更改世界种子。

格式:/seed [new seed]

示例:/seed -999(将当前世界的种子设置为-999)

7、help指令:显示帮助信息。

格式:/help [page]

示例:/help 1(显示第一页的帮助信息)

8、spawnpoint指令:设置玩家的出生点。

格式:/spawnpoint [player] <location>

示例:/spawnpoint @p ~ ~1 ~(将最近的玩家的出生点设置为命令方块上方一格)

9、setworldspawn指令:设置整个世界的出生点。

格式:/setworldspawn [location]

示例:/setworldspawn ~ ~1 ~(将整个世界的出生点设置为命令方块上方一格)

地图编辑相关指令

1、setblock指令:放置一个方块。

格式:/setblock [x] [y] [z] [block] [damage] [dataTag]

示例:/setblock ~ ~ ~ stone(在命令方块所在位置放置一个石头方块)

2、fill指令:填充一个区域内的方块。

格式:/fill [x1] [y1] [z1] [x2] [y2] [z2] [block] [replace|destroy|keep|hollow] [dataValue...]

示例:/fill ~1 ~1 ~1 ~5 ~5 ~5 air replace grass_block(用草方块替换从(1,1,1)到(5,5,5)区域内的所有方块)

3、clone指令:复制一个区域内的方块并粘贴到另一个区域。

格式:/clone [masked|move|normal] [hand] [source] [destination] [cloneMode masked|move|normal] [hand] [flip|rotate]

示例:/clone normal ~1 ~1 ~1 ~2 ~2 ~2 ~5 ~5 ~5(将(1,1,1)到(2,2,2)区域内的方块复制并粘贴到(5,5,5)位置)

原版服务器相关指令

1、op指令:授予玩家管理员权限。

格式:/op [player]

示例:/op Steve(授予名为Steve的玩家管理员权限)

2、deop指令:撤销玩家的管理员权限。

格式:/deop [player]

示例:/deop Steve(撤销名为Steve的玩家的管理员权限)

3、list指令:列出所有在线玩家。

格式:/list

示例:直接输入即可查看所有在线玩家列表

4、ban指令:封禁玩家。

格式:/ban [player] [reason ...]

示例:/ban Hacker "For hacking"(封禁名为Hacker的玩家并给出原因“For hacking”)

5、ban-ip指令:封禁IP地址。

格式:/ban-ip [address] [reason ...]

示例:/ban-ip 192.168.1.1 "For spamming"(封禁IP地址为192.168.1.1的用户并给出原因“For spamming”)

6、pardon指令:解除封禁。

格式:/pardon [player|ip]

示例:/pardon Hacker(解除对名为Hacker的玩家的封禁)或/pardon 192.168.1.1(解除对IP地址为192.168.1.1的用户的封禁)

7、setidletimeout指令:设置空闲超时时间(分钟)。

格式:/setidletimeout [seconds]

示例:/setidletimeout 300(设置空闲超时时间为300秒即5分钟)

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  • 这些指令涵盖了我的世界1.8版本中实体操作、物品相关和地图编辑等方面的主要命令,包括生成生物,给予玩家道具或改变游戏模式等功能的详细使用说明及格式示例都有列出供参考学习如何使用游戏中的各种功能提升游戏体验感和管理效率,。

    2025年04月27日 15:22

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