在《我的世界》电脑版中,代码(也称为命令)是一种强大的工具,允许玩家执行各种复杂的操作,以下是一些常见的代码及其详细解释:
1. 给予物品

/give <玩家名> <物品ID> [数量] [数据值]
<玩家名>: 要给予物品的玩家的名字。
<物品ID>: 物品的ID,例如minecraft:diamond_sword。
[数量]: 可选参数,表示要给予的物品数量,默认为1。
[数据值]: 可选参数,表示物品的附加属性,如附魔、耐久度等。
示例:
/give Steve diamond_sword 1 0 {Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:5}]}这条命令会给名为Steve的玩家一把附有锋利V等级5的钻石剑。
2. 设置方块
/setblock <x> <y> <z> <方块ID> [方块状态] [标志] [数据值]
<x>,<y>,<z>: 坐标位置。

<方块ID>: 方块的ID,例如minecraft:stone。
[方块状态]: 可选参数,表示方块的状态,如方向、是否开启等。
[标志]: 可选参数,表示方块的标志,如是否可替换等。
[数据值]: 可选参数,表示方块的附加属性。
示例:
/setblock ~ ~ ~ minecraft:chest 0 replace {Items:[{id:"minecraft:diamond",Count:64}]}这条命令会在玩家当前位置放置一个箱子,并在箱子内放入64个钻石。
3. 传送玩家
/tp <目标玩家名> <目的地坐标>
<目标玩家名>: 要传送的玩家的名字。

<目的地坐标>: 目标位置的坐标,可以是相对坐标或绝对坐标。
示例:
/tp Steve 100 64 100
这条命令会将名为Steve的玩家传送到坐标(100, 64, 100)的位置。
4. 改变游戏规则
/gamerule <规则名称> <值>
<规则名称>: 游戏规则的名称,例如doDaylightCycle。
<值>: 规则的值,例如true 或false。
示例:
/gamerule doDaylightCycle false
这条命令会关闭游戏中的昼夜循环。
5. 生成结构
/placefeature <结构名称> <结构文件路径> <放置位置> [放置设置]
<结构名称>: 结构的名称。
<结构文件路径>: 结构文件的路径。
<放置位置>: 结构的放置位置。
[放置设置]: 可选参数,表示结构的放置设置。
示例:
/placefeature village /datapacks/worldgen/structures/village.nbt ~ ~ ~
这条命令会在玩家当前位置生成一个村庄结构。
6. 修改实体属性
/attribute <实体类型> <属性名称> base set <值>
<实体类型>: 实体的类型,例如minecraft:zombie。
<属性名称>: 属性的名称,例如generic.maxHealth。
<值>: 属性的值。
示例:
/attribute zombie generic.maxHealth base set 50
这条命令会将僵尸的最大生命值设置为50。
这些只是《我的世界》中可用的一些基本命令,通过组合和嵌套使用这些命令,可以实现非常复杂和有趣的效果,使用命令时需要小心,因为错误的使用可能会导致游戏崩溃或其他问题。
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