《我的世界》中的僵尸是一种常见的攻击型亡灵生物,以下是关于它们的详细介绍:
1、基本信息:

名称:僵尸(Zombie)
生命值:20 HP
护甲值:2
生成方式:主要在亮度等级小于7的地方自然生成,以4个为一组出现。
尺寸:高1.95格,宽0.6格(JAVA版);高1.9格,宽0.6格(基岩版)。
2、行为特点:
攻击行为:当玩家或村民进入其攻击范围时,会向目标前进并试图接触以进行攻击。
移动速度:普通僵尸的移动速度相对较慢,但幼年僵尸的移动速度比普通僵尸快30%。

特殊状态:在困难难度下,受到伤害的僵尸可以生成额外的僵尸来“增援”。
3、变种:
幼年僵尸:有5%的概率生成,移动速度更快,叫声音调更高,穿戴的盔甲会缩小以适应身体尺寸,有缩小的碰撞箱,可以通过1×1格的空间,当被玩家或驯服的狼杀死时会掉落更多的经验值,永远不会成长为成年僵尸。
鸡骑士:幼年僵尸有概率成为鸡骑士,即骑乘附近的鸡或其他生物。
僵尸村民:在生成时有5%的概率以僵尸村民的形态生成,被僵尸杀死的村民也会变成僵尸村民,可以使用特定的方法治愈僵尸村民。
尸壳:在沙漠生物群系中会取代大部分僵尸而生成,像普通僵尸一样攻击,被尸壳攻击的玩家会受到饥饿状态效果,且尸壳在日光下不会燃烧。
溺尸:生成于海洋、河流生物群系中,头部浸泡在水中一段时间后会转化为溺尸,可以在水中游泳、呼吸并在水底和陆地上行走。
4、掉落物:

死亡时固定掉落0 2个腐肉,抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
被玩家或驯服的狼杀死时僵尸会掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯等物品,这些物品每次有2.5%的概率出现,每级抢夺增加1%的出现概率。
被闪电苦力怕杀死的僵尸会掉落1个僵尸的头。
5、相关特性:
如果给僵尸命名,它会被打上一个玩家的标签,从而永久存活于游戏中。
在《我的世界》的某些版本中,存在僵尸围城的特性,即在特定条件下村庄周围会生成大量僵尸。
武装僵尸可能会穿戴盔甲或手持武器、工具,并且有一定的概率带有附魔。
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