我的世界快速建筑指令

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我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由建造各种建筑,为了快速建造复杂的结构,玩家可以使用一些指令或模组,下面将详细介绍如何利用这些工具进行快速建筑:

1、基础指令

我的世界快速建筑指令
(图片来源网络,侵删)

填充指令/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块名称>,这个指令可以将指定区域内的所有方块替换为指定的方块。/fill 0 0 0 10 10 10 stone将会把从(0,0,0)到(10,10,10)的区域全部填充为石头。

清空指令/fill <起始坐标> <结束坐标> air,这个指令会清除指定区域内的所有方块。/fill 0 0 0 10 10 10 air将会把从(0,0,0)到(10,10,10)的区域全部清空。

复制指令/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标位置>,这个指令可以复制一个区域并将其粘贴到另一个位置。/clone 0 0 0 10 10 10 20 20 20将会把从(0,0,0)到(10,10,10)的区域复制到从(20,20,20)开始的位置。

旋转指令/rotate [旋转的度数],这个指令可以对选定的区域进行顺时针旋转。/rotate 90将会把选定的区域顺时针旋转90度。

镜像指令/flip,这个指令可以对选定的区域进行镜像旋转。/flip around x将会把选定的区域围绕X轴进行镜像旋转。

移动指令/move <距离> <方向>,这个指令可以将选定的区域向指定方向移动指定的距离。/move 5 up将会把选定的区域向上移动5格。

堆叠指令/stack <次数>,这个指令可以将选定的区域向上堆叠指定的次数。/stack 5将会把选定的区域向上堆叠5次。

2、特殊指令

我的世界快速建筑指令
(图片来源网络,侵删)

刷子工具/brush butcher,这个指令可以绑定一个物品作为刷子,用于执行清除、复制、替换等操作。/brush butcher clipboard可以在复制好区域后,右键点击一个建筑将其黏贴。

重力处理/gravity,这个指令可以让选定区域的方块尽量成为平面。/gravity可以将选定区域内的方块处理成平坦的地面。

平滑处理/smooth,这个指令可以让选定区域的方块尽量平滑。/smooth可以将选定区域内的方块处理成平滑的表面。

球体指令/sphere [方块ID] [半径],这个指令可以创建实心球体。/sphere stone 5将会创建一个半径为5的实心石头球体。

空心球体指令/hsphere [方块ID] [半径],这个指令可以创建空心球体。/hsphere glass 5将会创建一个半径为5的空心玻璃球体。

圆柱体指令/cyl [方块ID] [半径] [高度],这个指令可以创建实心圆柱体。/cyl cobblestone 3 4将会创建一个半径为3,高度为4的实心圆石圆柱体。

空心圆柱体指令/hcyl [方块ID] [半径] [高度],这个指令可以创建空心圆柱体。/hcyl dirt 3 4将会创建一个半径为3,高度为4的空心泥土圆柱体。

通过上述指令和模组的使用,玩家可以在《我的世界》中实现快速而高效的建筑,无论是简单的小木屋还是复杂的中世纪城堡,都可以利用这些工具轻松完成。

我的世界快速建筑指令
(图片来源网络,侵删)

  • 评论列表 (1

  • 我的世界中,玩家可通过基础指令如/fill、/clone等快速建造结构,以及特殊指令如/brush、/gravity等,实现高效建筑,利用这些工具,无论是简单木屋还是复杂城堡,都能轻松完成。

    2025年06月22日 14:09

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