我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由建造各种建筑,为了快速建造复杂的结构,玩家可以使用一些指令或模组,下面将详细介绍如何利用这些工具进行快速建筑:
1、基础指令

填充指令:/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块名称>
,这个指令可以将指定区域内的所有方块替换为指定的方块。/fill 0 0 0 10 10 10 stone
将会把从(0,0,0)到(10,10,10)的区域全部填充为石头。
清空指令:/fill <起始坐标> <结束坐标> air
,这个指令会清除指定区域内的所有方块。/fill 0 0 0 10 10 10 air
将会把从(0,0,0)到(10,10,10)的区域全部清空。
复制指令:/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标位置>
,这个指令可以复制一个区域并将其粘贴到另一个位置。/clone 0 0 0 10 10 10 20 20 20
将会把从(0,0,0)到(10,10,10)的区域复制到从(20,20,20)开始的位置。
旋转指令:/rotate [旋转的度数]
,这个指令可以对选定的区域进行顺时针旋转。/rotate 90
将会把选定的区域顺时针旋转90度。
镜像指令:/flip
,这个指令可以对选定的区域进行镜像旋转。/flip around x
将会把选定的区域围绕X轴进行镜像旋转。
移动指令:/move <距离> <方向>
,这个指令可以将选定的区域向指定方向移动指定的距离。/move 5 up
将会把选定的区域向上移动5格。
堆叠指令:/stack <次数>
,这个指令可以将选定的区域向上堆叠指定的次数。/stack 5
将会把选定的区域向上堆叠5次。
2、特殊指令

刷子工具:/brush butcher
,这个指令可以绑定一个物品作为刷子,用于执行清除、复制、替换等操作。/brush butcher clipboard
可以在复制好区域后,右键点击一个建筑将其黏贴。
重力处理:/gravity
,这个指令可以让选定区域的方块尽量成为平面。/gravity
可以将选定区域内的方块处理成平坦的地面。
平滑处理:/smooth
,这个指令可以让选定区域的方块尽量平滑。/smooth
可以将选定区域内的方块处理成平滑的表面。
球体指令:/sphere [方块ID] [半径]
,这个指令可以创建实心球体。/sphere stone 5
将会创建一个半径为5的实心石头球体。
空心球体指令:/hsphere [方块ID] [半径]
,这个指令可以创建空心球体。/hsphere glass 5
将会创建一个半径为5的空心玻璃球体。
圆柱体指令:/cyl [方块ID] [半径] [高度]
,这个指令可以创建实心圆柱体。/cyl cobblestone 3 4
将会创建一个半径为3,高度为4的实心圆石圆柱体。
空心圆柱体指令:/hcyl [方块ID] [半径] [高度]
,这个指令可以创建空心圆柱体。/hcyl dirt 3 4
将会创建一个半径为3,高度为4的空心泥土圆柱体。
通过上述指令和模组的使用,玩家可以在《我的世界》中实现快速而高效的建筑,无论是简单的小木屋还是复杂的中世纪城堡,都可以利用这些工具轻松完成。

评论列表 (1)
我的世界中,玩家可通过基础指令如/fill、/clone等快速建造结构,以及特殊指令如/brush、/gravity等,实现高效建筑,利用这些工具,无论是简单木屋还是复杂城堡,都能轻松完成。
2025年06月22日 14:09