在《我的世界》中,摔落伤害的计算相对直接且简单。当玩家或生物从高处摔落时,其受到的摔落伤害可以通过一个基本的公式来计算:y(摔落伤害) = x(高度) 3,这个公式意味着,从三格高的地方摔下不会扣血,但每增加一格高度,就会额外扣除一滴血(半颗心)。
如果玩家从四格高的地方摔下,他们会失去1点生命值;从五格高的地方摔下,会失去2点生命值,依此类推,值得注意的是,这个公式适用于所有正常的生物,包括玩家和其他一些常见的游戏内生物,也有一些特殊的生物如鸡、豹猫、铁傀儡和雪傀儡等,它们对摔落伤害免疫,无论从多高的地方摔下都不会受到伤害。

(图片来源网络,侵删)
除了上述基本公式外,还有一些因素可以影响摔落伤害的大小,摔落保护附魔可以减少摔落伤害,其效果随着附魔等级的提升而增强,摔落保护I可以抵抗约20%的摔落伤害,摔落保护II可以抵抗约28%,以此类推,直到摔落保护IV可以抵抗约44%的摔落伤害,抗性提升附魔也可以提供额外的伤害抵抗,但它对抗摔落伤害的效果不如摔落保护明显。
虽然《我的世界》中的摔落伤害计算看似简单,但实际上涉及到多个因素的综合考量,玩家需要根据自己的需求和游戏情境来选择合适的附魔和装备组合,以最大程度地减少摔落伤害的风险。

(图片来源网络,侵删)
评论列表 (0)