《我的世界》的打包过程涉及多个方面,具体取决于你想要打包的内容类型,以下是一些常见的打包方式:
Java版包体结构

1、PC地图:
存档文件夹通常保存在游戏客户端的saves
文件夹下。
使用MCSTUDIO或7Z压缩工具将存档文件夹打包成.7z
格式。
2、PC MOD:
MOD文件必须以.jar
格式分发。
通过MCSTUDIO导入后,可以选择自行打包成.7z
格式上传。
3、PC 材质:
材质文件夹内容需保存为.zip
格式。

同样可以通过MCSTUDIO处理或自行打包成.7z
格式。
4、PC 光影:
光影文件也需保存为.zip
格式。
处理方式与材质类似。
5、PC 皮肤:
皮肤资源通常是.png
格式的图片文档。
可以直接通过开发者平台上传源图片文档。
6、PC 玩法:

玩法通常基于地图实现,如命令方块玩法、数据包等。
存档文件夹可使用7Z压缩工具打包成.7z
格式。
基岩版包体结构
1、PE地图:
存档文件夹保存在特定路径下(如C:/MCStudioDownload/work/开发者ID/Cpp/Map)。
使用任意压缩工具打包成.zip
格式。
2、PE 联机地图:
与PE地图类似,存档文件夹需打包成.zip
格式。
整合包制作
如果你想要制作一个完整的《我的世界》整合包,包括多种模组、材质、光影等,可以按照以下步骤操作:
1、准备工具:选择一款适合你的启动器,如HMCL、PCL、BMCL或MultiMC。
2、安装Java:确保你的电脑已安装Java环境。
3、选择API:根据你的需求选择合适的API,如Forge、LiteLoader或Fabric。
4、下载并安装模组:通过相关网站(如CurseForge、Modrinth)下载所需的模组,并放入游戏目录的mods
文件夹中。
5、配置启动器:在启动器中设置游戏版本、内存分配、窗口分辨率等参数。
6、测试整合包:启动游戏进行测试,确保所有模组都能正常工作,没有冲突或错误。
7、导出整合包:如果需要分享给朋友,可以将整合包导出并通过其他启动器导入。
步骤仅为一般性指导,具体操作可能因版本、模组和启动器的不同而有所差异,在打包和分享过程中,请确保遵守相关法律法规和版权规定。
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