我的世界打包

《我的世界》的打包过程涉及多个方面,具体取决于你想要打包的内容类型,以下是一些常见的打包方式:

Java版包体结构

我的世界打包
(图片来源网络,侵删)

1、PC地图

存档文件夹通常保存在游戏客户端的saves文件夹下。

使用MCSTUDIO或7Z压缩工具将存档文件夹打包成.7z格式。

2、PC MOD

MOD文件必须以.jar格式分发。

通过MCSTUDIO导入后,可以选择自行打包成.7z格式上传。

3、PC 材质

材质文件夹内容需保存为.zip格式。

我的世界打包
(图片来源网络,侵删)

同样可以通过MCSTUDIO处理或自行打包成.7z格式。

4、PC 光影

光影文件也需保存为.zip格式。

处理方式与材质类似。

5、PC 皮肤

皮肤资源通常是.png格式的图片文档。

可以直接通过开发者平台上传源图片文档。

6、PC 玩法

我的世界打包
(图片来源网络,侵删)

玩法通常基于地图实现,如命令方块玩法、数据包等。

存档文件夹可使用7Z压缩工具打包成.7z格式。

基岩版包体结构

1、PE地图

存档文件夹保存在特定路径下(如C:/MCStudioDownload/work/开发者ID/Cpp/Map)。

使用任意压缩工具打包成.zip格式。

2、PE 联机地图

与PE地图类似,存档文件夹需打包成.zip格式。

整合包制作

如果你想要制作一个完整的《我的世界》整合包,包括多种模组、材质、光影等,可以按照以下步骤操作:

1、准备工具:选择一款适合你的启动器,如HMCL、PCL、BMCL或MultiMC。

2、安装Java:确保你的电脑已安装Java环境。

3、选择API:根据你的需求选择合适的API,如Forge、LiteLoader或Fabric。

4、下载并安装模组:通过相关网站(如CurseForge、Modrinth)下载所需的模组,并放入游戏目录的mods文件夹中。

5、配置启动器:在启动器中设置游戏版本、内存分配、窗口分辨率等参数。

6、测试整合包:启动游戏进行测试,确保所有模组都能正常工作,没有冲突或错误。

7、导出整合包:如果需要分享给朋友,可以将整合包导出并通过其他启动器导入。

步骤仅为一般性指导,具体操作可能因版本、模组和启动器的不同而有所差异,在打包和分享过程中,请确保遵守相关法律法规和版权规定。

标签:

留言评论