在《我的世界》(Minecraft)中,城市代码通常指的是用于生成特定结构或建筑的代码,这些代码可以由玩家使用命令方块(Command Blocks)或数据包(Data Packs)来创建复杂的建筑和功能,以下是一些常见的城市代码示例及其详细解释:
1. 基本城市结构

示例:简单的房屋
/summon structure ~ ~ ~ {template_name:"minecraft:house",rotation:"R90"}
/summon structure
:召唤一个结构实体。
~ ~ ~
:当前位置。
{template_name:"minecraft:house",rotation:"R90"}
:指定模板名称为“house”,并旋转90度。
示例:村庄
/locate village
/locate village
:定位最近的村庄。
2. 高级城市结构
示例:生成一个带有商店、学校和医院的城市

/summon structure ~ ~ ~ {template_name:"minecraft:city",rotation:"NONE"}
/summon structure
:召唤一个结构实体。
~ ~ ~
:当前位置。
{template_name:"minecraft:city",rotation:"NONE"}
:指定模板名称为“city”,不进行旋转。
3. 自定义城市
示例:使用数据包生成自定义城市
1、创建数据包:你需要创建一个数据包文件夹,并在其中放置一个JSON文件,定义城市的结构。
```json
{

"structure": {
"palette": [
{"block": "minecraft:stone"},
{"block": "minecraft:dirt"},
{"block": "minecraft:grass"}
],
"size": [5, 5, 5],
"elements": [
{
"pos": [0, 0, 0],
"block": "minecraft:bedrock"
},
{
"pos": [2, 1, 2],
"block": "minecraft:oak_planks"
}
]
}
}
```
2、加载数据包:将数据包放入world/datapacks
文件夹中,然后在游戏中输入以下命令以启用数据包。
```plaintext
/reload
```
3、生成城市:使用命令生成城市。
```plaintext
/locate my_custom_city
```
4. 使用命令方块生成城市
示例:使用命令方块生成一个简单的城市
1、设置命令方块:放置一个命令方块,并输入以下命令。
```plaintext
/summon structure ~ ~ ~ {template_name:"minecraft:city",rotation:"NONE"}
```
2、激活命令方块:右键点击命令方块以激活它。
5. 使用函数文件生成城市
示例:使用函数文件生成城市
1、创建函数文件:在world/datapacks/my_datapack/data/my_namespace/functions
文件夹中创建一个名为generate_city.mcfunction
的文件,内容如下:
```plaintext
summon structure ~ ~ ~ {template_name:"minecraft:city",rotation:"NONE"}
```
2、调用函数:在游戏内输入以下命令以调用函数。
```plaintext
/function my_namespace:generate_city
```
通过以上方法,你可以利用《我的世界》中的城市代码生成各种复杂的城市结构和建筑,希望这些示例对你有所帮助!
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