在《我的世界》中,预设编辑器是一个强大的工具,用于创建、编辑和管理预设,以下是关于预设编辑器的详细解析:
启动方式

预设编辑器可以通过两种方式打开:
1、顶部编辑器切换页签:在编辑器界面顶部切换到预设编辑器标签页。
2、双击预设文件:在资源管理器中双击任意预设文件(xxx.preset)。
构成界面
预设编辑器主要由以下部分组成:
层级面板:显示当前正在编辑的预设的父子结构关系,以树形图的方式展示。
预览窗:用于预览预设,除了天空之外,只会渲染当前正在编辑的预设条目。
属性面板:用于查看和修改当前选中的层级条目的属性。

层级面板功能
层级面板支持搜索功能,并且可以在根节点上右键进行操作,包括添加素材、零件和子预设等,在除了根节点之外的条目上右键,可以进行复制、粘贴、创建副本、重命名、删除等操作。
预览窗功能
在预览窗中,可以对预设条目的坐标进行拖拽调整,当进入预览窗时,会传送至作品的出生点,并受到256的高度限制。
属性面板功能
属性面板用于查看和修改当前选中的层级条目的属性,如预设属性、零件属性等,实体预设还提供了额外的“关联实体ID”属性,可以将预设绑定到一个特定的实体ID,如“minecraft:pig”,还可以设置实体的各种属性,如生命值、速度、状态效果等。
挂接规则
在组装自定义预设前,需要明确各种游戏对象的挂接规则,空预设、所有内置预设、零件、素材、实体预设、特效预设、玩家预设、方块预设、界面预设和文字面板预设之间有不同的挂接关系,需要注意的是,实体预设和玩家预设不能挂在其他预设下,零件和素材不能单独存在。

模板预设
预设编辑器提供了一些制作好的模板预设,通过学习这些模板预设可以很好地理解预设的组装流程,变换动画特效和分裂猪等模板预设可以帮助用户快速上手预设编辑器的使用。
《我的世界》中的预设编辑器是一个功能强大且灵活的工具,可以帮助用户创建、编辑和管理复杂的预设,通过熟练掌握其启动方式、构成界面、层级面板功能、预览窗功能、属性面板功能以及挂接规则等基础知识,用户可以充分发挥预设编辑器的潜力,创造出丰富多彩的游戏体验。
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