在《我的世界》中,僵尸是常见的敌对生物之一,它们通常在亮度等级小于0的可刷怪方块上生成,以下是关于《我的世界》中僵尸求生的一些详细内容:
基本特性

1、生命值与护甲:
僵尸的生命值为20点。
护甲值为2点。
2、攻击力:
简单模式下为2.5点伤害。
普通模式下为3点伤害。
困难模式下为4.5点伤害。
3、尺寸:

在JAVA版中,僵尸的高度为1.95格,宽度为0.6格。
在基岩版中,僵尸的高度为1.9格,宽度同样为0.6格。
4、命名空间ID:
僵尸的命名空间ID为“zombie”。
5、敌对目标:
僵尸的敌人包括玩家、村民、流浪商人、幼年海龟、铁傀儡、雪傀儡、僵尸疣猪兽等。
生成方式
1、自然生成:

僵尸会在主世界中亮度等级小于0的可刷怪方块上以4个为一组生成。
在沙漠生物群系中,暴露在天空下的僵尸有80%(仅JAVA版)或70%(仅基岩版)的概率生成为尸壳。
不是尸壳的僵尸有5%概率生成为僵尸村民。
所有的僵尸及变种也有5%的概率生成为幼年僵尸。
2、僵尸围城:
如果玩家夜晚处于一个拥有至少10张床和20个村民的村庄中,村庄周围可能会生成多达20只僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。
3、刷怪笼:
地牢里面的刷怪笼有50%的概率为僵尸刷怪笼。
4、转化:
尸壳在水里超过45秒(900游戏刻)时会转化为僵尸。
变种
1、幼年僵尸:
移动速度比普通僵尸快30%,但生命值相同。
叫声音调比普通僵尸高。
穿戴的盔甲会缩小以适应身体尺寸。
有缩小的碰撞箱,可以通过1×1格的空间。
当被玩家或驯服的狼杀死时会掉落12点经验值。
2、鸡骑士:
幼年僵尸有5%的概率会在附近的鸡上生成成为鸡骑士(如果附近没有鸡则生成失败),还有4.75%的概率附带一只鸡生成成为鸡骑士,在基岩版中,幼年僵尸有15%的概率以鸡骑士的形态生成。
3、僵尸村民:
僵尸在生成时有5%概率以僵尸村民的形态生成,被僵尸杀死的村民也会变成僵尸村民(困难难度下为100%,普通难度为50%,简单难度为0%)。
4、尸壳:
在沙漠生物群系中会取代大部分僵尸而生成,它们会像普通僵尸一样攻击,被尸壳攻击的玩家会受到饥饿状态效果,且尸壳在日光下不会燃烧。
5、溺尸:
生成于海洋、河流生物群系中,僵尸头部浸泡在水中45秒后也会转化为溺尸,溺尸可以在水中游泳、呼吸并在水底和陆地上行走。
6、领袖僵尸:
在困难难度下,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸来“增援”,每一只僵尸都有“呼叫增援能力”的属性,发动该属性的概率是0%-10%,领袖僵尸会将此属性加成50%-75%。
7、武装僵尸:
一些具备捡起物品能力的僵尸在生成时就会拥有装备,而这些装备也有可能附有魔咒。
掉落物
僵尸死亡时固定掉落0-2腐肉,被玩家或驯服的狼杀死时僵尸会掉落以下其中一样物品:铁锭、胡萝卜、马铃薯(若被火烧死则掉落烤马铃薯[仅JAVA版]),这些掉落的物品每次有2.5%的概率出现,每级抢夺增加1%的出现概率。
《我的世界》中的僵尸求生涉及对僵尸的基本特性、生成方式、变种以及掉落物的深入了解,玩家需要根据这些信息制定合适的生存策略,如建造安全的庇护所、收集足够的资源、制造武器和防具等,以应对僵尸的威胁并在游戏中生存下来。
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