我的世界由来

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《我的世界》是一款由马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创的沙盒类电子游戏,最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版,以下是对这款游戏的具体介绍:

1、游戏背景:《我的世界》以玩家在一个由方块组成的三维空间中自由创造和破坏为主题,玩家可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就。

我的世界由来
(图片来源网络,侵删)

2、创作灵感:《我的世界》的创作灵感主要来源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》等游戏,其创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,也称为notch。

3、发展历程:《我的世界》从一个人独立创作开发起步,逐渐成长发展成一款足以改变世界的伟大作品,其发展历程包括了多个重要的历史时刻,如2009年的经典版推出,2010年的合成系统和多人模式加入,2011年的1.0版本推出等。

4、游戏平台:《我的世界》的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机,中国版现由网易游戏代理,于2016年5月20日在中国大陆运营。

5、:游戏中的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具,游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

《我的世界》以其独特的游戏玩法和丰富的游戏内容,吸引了全球范围内的大量玩家,成为了一款具有广泛影响力的游戏。

我的世界由来
(图片来源网络,侵删)

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