《我的世界》的创造者是马库斯·阿列克谢·泊松。
马库斯·阿列克谢·泊松,通常被称为Notch,是一位瑞典游戏设计师,他最初单独开发了《我的世界》,这款游戏的灵感来源于多款其他游戏,包括《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地牢守护者》和《无尽矿工》,特别是《无尽矿工》对《我的世界》的游戏风格和视觉效果产生了重大影响。

(图片来源网络,侵删)
在《我的世界》的开发过程中,Notch提出了一些早期的原型,并最终形成了这款独特的沙盒游戏。《我的世界》最初是作为一个独立项目开始的,后来随着游戏的内测版销售表现良好,Notch辞去了他的日常工作,全身心投入到《我的世界》的开发中。
《我的世界》的成功不仅归功于其创造者马库斯·阿列克谢·泊松的独特视角和创新精神,还得益于全球玩家社区的积极参与和贡献。

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