我的世界我们是谁

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《我的世界》是一款由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson,昵称Notch)开发的沙盒类电子游戏

这款游戏最初于2009年5月17日以Classic版本发布,并于2011年11月18日正式发行Java版,它以其开放性和创造性著称,玩家可以在一个由方块组成的三维世界中自由地挖掘、搭建和冒险,游戏的灵感来源于多款游戏,包括《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《Infiniminer》等,Infiniminer》对游戏风格的影响尤为显著,特别是在第一人称视角和像素方块的视觉效果方面。

我的世界我们是谁
(图片来源网络,侵删)

《我的世界》的开发始于2009年5月10日,当时马库斯·佩尔松为了专注于独立开发而辞去了King网站的游戏开发员工作,他最初是独自一人完成了大部分开发工作,直到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,几乎全部的工作都由Notch完成,随着游戏的流行,Mojang Studios成立,继续维护和更新《我的世界》。

《我的世界》不仅仅是一款游戏,它还成为了一个文化现象,激发了无数玩家的创造力和想象力,同时也促进了教育领域的应用和发展。

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(图片来源网络,侵删)

  • 评论列表 (1

  • 我的世界由Markus Persson开发,2009年发布,是一款开放性沙盒游戏,深受玩家喜爱,激发创造力和想象力,并应用于教育领域。

    2025年05月13日 02:56

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