我前几天总结出来的呢
属性点全智慧
技能:主修是治愈5
复活5
祝福5
钢铁5
光盾5
辅助是光弹5
驱魔5
集中5
其他的技能都是1
复法和炼丹士为0
回春术0

qq自由幻想ys技能加点
治愈术+5 加满
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

qq自由幻想ys升级和加点
治愈术 +5(凡练药师者都应该加满);
炼丹士 +0(此技能无法作用或该技能作用尚未发现);
祝福术 +5(凡练药师者都应该加满);
防御术 +3(此技能尚存争议,但我个人认为+3就可以了);
净化术 +1(此技能很有用,不过+1就可以了);
复法术 +0~1(如果你要学51级的回春术,那么就 +1过渡,前期不加,即使要加也不能前期加);
衰弱术 +3(打BOSS用,如果你有多余的技能点就 +5);
复活术 +1(起到复活作用即可,且40级有光之奇迹,恢复的生命、法力、经验与金钱更多,现在加一是过渡作用);
光盾术 +10(免疫即死,吸收伤害,加满,不加满别炼药师);
群疗术 +0~1(无多大用处的技能,若加一点是为了学回春术,个人认为不加为好);
加速术 +3~5(个人推荐加满,可以增加人物移动速度,5级是增加40%);
减速术 +3(抢怪用,如有多余技能点可加满);
清身术 +1(比较实用的技能);
回春术 +0(个人认为没啥用);
针刺护体 +0或5(该技能要不然就不加,要不然就加满,有利于PK和打BOSS,技能点多的话就加);
解咒术 +1(消除一些不良状态,可以帮助队友);
枷锁术 +0(没有明显的技能效果);
神术:仙灵 +5(增加生命最大值,应加满);
涅盘 +1(只要能原地复活,加一就好了);
圣洁防护 +1(激活一下即可……或根据自身情况而定);
天罚 +1(可以降低目标魔法攻击,也就意味着在和药师PK时有一定几率消除对方的祝福术);
光弹术 +5(药师单体攻击技能,应加满);
术法精研 +1(过渡技能);
圣光术 +1(过渡技能);
神术:鹰眼 +0~1(现在已经有PK,此技能可能对刺客的隐身术有用);
神术:集中 +5(延长技能时限,对加速术有很大作用,应加满);
驱魔术 +5(药师群攻主攻技能,应加满);
神威术 +1(群攻技能,不过时间太长,不够实用,配合驱魔用);
神术:释能 +1(过渡技能);
神术:瞬发 +1(药师不能完全降低技能吟唱,此技能有用);
强魂 +0~5(根据自身情况加点);
光之奇迹 +5(比复活术更好的技能,本着对队友负责的原则,加5,不然容易被踢,如果对自己加血极度自信,确认不会让队友挂,可以少加点).
属性点个人建议加体
你可以根据自己的实际情况选择加属性点的方法
至于升级,1~20级做任务,20级之后做试炼,做家族任务(不过初期效果一般,和刷怪差不多,不过安全些),试炼做完了可以去野外打一下怪,地宫相对较好一些。
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