《我的世界》的材质制作器是一款非常强大的工具,它允许玩家自定义游戏中的方块、物品和实体的外观,以下是关于这款工具的一些详细介绍:
1、Blockbench:这是一款专门为《我的世界》设计的游戏材质模型编辑器,通过该软件,玩家可以快速制作出有趣的《我的世界》人物动画,Blockbench内置了渲染纹理透明功能,提供了多种渲染数据供选择,它还可以轻松导出不同的格式,包括PE和Optifine模型,以及Sketchfab的.obj模型,兼容性极强。

2、功能特色:Blockbench支持3D模型辅助,可以快速调整物品手持时、落地时等的大小和旋转方向等参数,它还能自动连接两条棱,方便地制作出平滑的曲面,Blockbench还支持插件,可以利用内置的在线插件列表自定义各种功能,也支持自己编写的插件,对于基岩版和Optfine,Blockbench支持自定义各种实体的模型,它支持导出各种格式的模型,能够在基岩版、Optfine、Sketchlab(.obj)等上使用,在程序内部,玩家可以快速编辑材质,集各种工具于一身。
3、动画功能:Blockbench新增了粒子效果渲染器、动画运动轨迹、实验逆运动学(IK)编辑等功能,它还添加了可着色的关键帧、动画属性对话框、预览自定义动画时间更新变量等,现在可以从多个不同的文件中加载动画,也可以从实体文件中自动导入基岩动画,动画现在可以维护当前模型中不存在的骨骼,并且支持并自动检测单个捕捉设置,动画播放现在基于实时,还添加了在时间轴上来回跳一帧的操作。
《我的世界》的材质制作器Blockbench是一个功能强大的工具,它不仅提供了丰富的编辑和渲染功能,还支持多种文件格式和自定义插件,通过这款工具,玩家可以创造出独一无二的游戏材质和动画,为《我的世界》增添更多的乐趣和个性。

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