《我的世界》的主要开发者是马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。
马库斯·阿列克谢·泊松,更广为人知的别名是Notch,是一位瑞典游戏设计师和程序员,他在2009年开发并发布了《我的世界》,最初这款游戏仅由他一个人完成大部分的开发工作,他的灵感来源于多款游戏,如《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》,而《Infiniminer》对他的影响尤为深远,它在很大程度上塑造了《我的世界》的风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。

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在《我的世界》获得巨大成功后,Notch成立了Mojang AB公司,专注于该游戏的发展,随着时间的推移,他逐渐将更多的开发责任移交给了其他团队成员,尤其是Jens Bergensten(Jeb),后者后来成为了游戏的首席开发人员。

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