《我的世界》中的亮度是一个复杂而有趣的概念,它不仅影响玩家的视觉体验,还对游戏内部的生物生成、植物生长等机制产生深远影响,以下是关于《我的世界》中亮度的详细解释:
1、光照等级:《我的世界》中的亮度分为16个等级,从0到15,这些等级决定了光线的强度和颜色,天空光照的亮度等级为15,呈现出偏白色的光;而方块光照的亮度则可以从0到15不等,呈现出偏黄色的光。

2、光源与传播:游戏中有两种主要类型的光源:天空光照和方块光照,天空光照来自天空,其亮度等级为15,不受时间变化的影响,方块光照则来自各种光源方块,如火把、灯笼等,它们的亮度可以根据需要进行调整,光源方块可以通过特定的指令获得,并可以放置在任何位置以提供照明。
3、内部光照与渲染亮度:内部光照是游戏用于计算生物生成、植物生长等内部机制的亮度值,它基于天空光照、时间和天气等因素进行计算,并取最大值作为内部光照等级,渲染亮度则是玩家在游戏内直观看到的亮度,它取决于光照等级、时间和天气等因素的综合作用。
4、半透明方块与光照衰减:当光源通过某些方块时,如冰、水、蜘蛛网和树叶等,光照等级会减少,这种减少称为光照衰减,光源通过冰时会减少3个等级,通过水时会减少2个等级。
5、平滑光照与光影效果:平滑光照是一种表现两个方块之间亮度差、加黑方块边角从而实现更真实阴影和光线的光照引擎,它不会影响生物的生成和植物的生长,但会使光影看起来更加柔和、真实,关闭平滑光照后,光照会显得更加方块化。
6、亮度调整方法:玩家可以通过修改gamma值或使用辅助mod来调整游戏的亮度,在1.19之前的版本中,可以通过修改gamma值来调亮游戏画面;而在mc1.19+高版本中,可以实现永久夜视的效果,使晚上和白天几乎没有区别。
7、特殊光源方块:光源方块是一种比较特殊的方块,它含有0—15的所有亮度,由于其非固体性质和不可见性,光源方块在游戏中具有独特的应用价值,它可以被活塞推动并在拉动时像闪光灯一样闪烁。
《我的世界》中的亮度是一个多维度、多层次的概念,它不仅影响玩家的视觉体验,还深刻影响着游戏的内部机制和玩法。

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