我的世界indev

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《我的世界》indev版本是游戏开发初期的一个阶段,其中包含了许多后来被移除的特性和结构,以下是对Indev版本的详细介绍:

1、基本概念

我的世界indev
(图片来源网络,侵删)

定义:Indev是“in development”的缩写,意味着该版本处于开发中,所有特性尚在商榷中,可能会保留也可能会移除。

2、特性功能

截图功能:Indev版本实现了F7一键等距截图功能,这在后续版本中被F2键替代,由于地图有限,这一功能不会对电脑造成太大负荷。

边境之墙:尽管Indev版本的地图有限,但为了防止玩家越过边界而设置了一种基岩墙,这种设计在后续版本中得以保留并完善。

远古生物拉娜:在早期版本中,玩家打开物品栏时会看到名为“拉娜”的远古生物,这是美工Notch的设计,后因某些原因被移除。

废弃的椅子:虽然有椅子的平面图存在,但最终椅子并未加入游戏中,显示了开发者早期的一些设想未能实现。

3、地图类型

平坦地图:类似于超平坦世界,给玩家一种一望无际的感觉。

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(图片来源网络,侵删)

小岛地图:主要由水域和山丘组成,是Indev版本中最常见的一种地图类型。

内陆地图:由大量的山地丘陵构成,边界为平原。

浮岛地图:类似天域,到处是浮空的岛屿,极具挑战性。

4、已移除的结构

Indev房子:玩家出生在一个由木板组成的小屋中,这个设计在后续版本中被移除,以增加游戏的挑战性。

金字塔遗迹:仅存在于测试版中,用于测试单人生存模式,具体用途未知,后被移除。

黑曜石墙:用于标记位置和方向,后因游戏发展需要而被移除。

下界反应堆:作为下界的雏形,存在时间较长,最终被更完善的下界所替代。

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(图片来源网络,侵删)

5、访问方式

获取旧版本:可以通过特定的启动器或资源网站获取到Indev及其后续版本的客户端文件。

《我的世界》的Indev版本不仅是游戏发展历程中的一个重要阶段,也是玩家们了解游戏演变、探索游戏历史的宝贵资料,通过体验这些早期版本,玩家可以更深入地理解游戏的设计理念和技术演进,同时也能享受到探索和发现的乐趣。

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