《我的世界》中的小木斧指令用于快速建造和编辑地形,是创世神Mod的一部分,以下是一些常用的小木斧指令:
1、基本操作指令

//set [方块ID]:将所选区域填充为某个方块。
//copy:复制好选区的区域。
//paste:黏贴复制的建筑到指定位置。
//rotate [度数]:将复制好的建筑按顺时针旋转指定度数。
//flip:将人物朝向某个方向,将所选区域进行镜像旋转。
//undo:取消上一个创世神指令的操作。
//redo:复原被取消的上一个操作。
//move [距离] up/down/left/right:将人物朝向某个方向,将所选区域向指定方向移动指定距离。

//stack [次数]:将所选区域向指定方向延伸指定次数。
//sphere [方块ID] [半径]:创建一个指定方块ID的实心球体,默认球体半径从0到6。
//hsphere [方块ID] [半径]:创建一个指定方块ID的空心球体,默认球体半径从0到6。
//cyl [方块ID] [半径] [高度]:创建一个指定方块ID的柱体,默认柱体底面球心为玩家所在位置。
//hcyl [方块ID] [半径] [高度]:创建一个指定方块ID的空心柱体,默认柱体底面球心为玩家所在位置。
2、刷子工具指令
brush butcher:清除指定区域内的球体区域内的方块,球体半径范围从0到6。
brush clipboard:右键点击可黏贴一个建筑,如果好选区已复制好。

brush gravity:尽量使得该区域内的方块成为平面,该命令会使得方块尽量成为平面。
brush smooth:将该区域内的方块平滑处理。
3、特殊指令
//replace xxx yyy:用小木斧划定出你要替换方块的区域后,输入指令//replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块),一般要替换的就是Water,替换成air就行了。
这些就是《我的世界》中小木斧指令的一些基本使用方法和示例,通过掌握这些指令,玩家可以在游戏中更高效地进行建造和编辑工作。
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