在《我的世界》中,检测玩家的指令主要包括testfor、testforblock和testforblocks,这些指令允许玩家检测特定玩家的存在,或者特定玩家是否位于某个坐标或范围内,以下是这些指令的具体用法和说明:
1、基础使用

(图片来源网络,侵删)
检测玩家:通过/testfor @a可以检测所有在线的玩家。
检测特定玩家:通过/testfor [玩家名]可以检测特定的玩家是否存在。
2、高级应用
指定坐标范围:可以通过/testfor @p[x坐标,y坐标,z坐标]来检测玩家是否在特定坐标上。
半径范围检测:使用/testfor @p[r=一定范围]来检测玩家是否在以某点为中心的一定半径范围内。
游戏模式检测:通过添加m参数,testfor @p[m=1],可以检测玩家是否处于创造模式(m=1为创造模式,m=0为生存模式,m=2为冒险模式)。
3、特殊条件检测
背包物品检测:通过/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:物品ID,Count:数量b}]}可以检测玩家背包中的特定物品。

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名字检测:使用/testfor @e[type=玩家,name=玩家名]可以检测具有特定名字的玩家实体。
这些指令不仅增强了游戏的互动性和趣味性,还为地图制作和红石机械设计提供了强大的工具,通过合理运用这些指令,玩家可以创造出各种复杂的自动化系统和有趣的游戏机制。

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