艾尔之光冲锋者加点?艾尔之光冲锋者加点及Z的连技

前期的话,4个初级被动满,魔力箭满,暴风空间满,花瓣之舞满

凤凰的话,如果认为自己以后武器不好的话不点,如果有+7以上的武器的话,凤凰点满,清图神技。

转职后,毒蛇满,月夜和锁2挑选一个满,现在了开了技能笔记,月夜很强力

不屈满,一些有用的被动满,狂性和锁3,可以挑一个满,也可以不学,我个人一个都没学。。

总之,风行者的加点相对自由化,没有一定条条框框

接下来说说锁技

锁1,半月之舞,耗魔40,伤害300%,减速17%(注意,这里的减速不光是移动速度,是怪物的动作速度,包括移动,攻击和施法),个人推荐满,配合风行的连携技很好用。

锁2,地动之舞,耗魔200,具体伤害忘了,不过有晕眩3秒的效果,和月夜之舞可以选修一个,不过个人是双修的,月夜耗魔170,笔记强化后很强力。。。

锁3 ,新月之舞,这个技能是历来争议最大的技能,因为它可以造成所有锁3里最大伤害和最小伤害...对地形的要求非常苛刻,在一般情况下是打不出高伤害的,返魔率低,个人不是很喜欢这技能,加上sp紧缺,新月和狂性,我都没点

对了,补充一下,转风行后,3个技能都满无争议

艾尔之光蕾娜应该转什么职业,怎么加点技能

看你喜欢哪个职业了

我1转的冲锋,2转的风行,风行适合pk,加点的话可以去官网

看看

那里有告诉你怎么加点的~~希望采纳!~~~

【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏

LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:

第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。

2.怒火燎原和斜劈斩,放弃

3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。

4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。

5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。

6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)

7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。

8.建议选破甲。

9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。

10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。

11.风车必满,被动修炼参考上面。

12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。

13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。

14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。

15.推荐左边被动,泛用性比较好。

大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。

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