本期介绍的是无所不能的狂战。
一.狂战,无论在任何网游中,战士,纯力量的战士总是热门的角色,总是受到很多人的追捧,因为他有着无与伦比的近战能力和强大的防御能力,是个容易成为英雄的角色,在惊天动地这款游戏中也不例外。
首先我们看练级:在练级方面,最主要的是单位时间的攻击输出,虽然狂战的技能普遍比较慢,但高攻击和高增幅弥补了攻击速度慢的缺点,使的狂战的练级速度是比较理想的,由于现在外挂比较多,我们不得不考虑外挂的因素,无论用不用挂,狂战的练级速度都不错,绝对能达到你的要求。
我个人给狂战练级的能力打4分(满分5分)其次我们看任务(FB):高攻,高防,不错的命中(被动学一个心灵之眼)使得狂在单过大部分任务和FB的时候显得游刃有余,绝对是过FB的主力,开挂过FB,大家都知道,狂也是数一数二的,唯一遗憾的是缺少定怪的技能,所以我对狂的任务(FB)能力打4.5分。
然后我们看PVP:强,很强,大家都知道,强力装备的狂两个技能放倒人不是什么希奇事了,撇开这样的狂不谈,一套比较不错装备的狂也是非常厉害的,基本上,狂有三条路好走:一,纯攻击,放弃增幅,爆率等一切属性,最大限度的把攻击加上去,一般这种狂的攻击都能达到1100(恐怖),这种狂PK的时候都是平砍或小技能打你几下,然后一个高结束战斗,让你郁闷的要死。
但这种狂的弱点是碰到超高防,超高回避的职业的时候有点要看运气了,不爆的话,还是比较吃力。
第二种,增幅狂,全身以加增幅为主加攻击辅之,这样的狂一般都是一个高的打法,用小技能连击,然后接高导和中导,这样的狂是实力派,不怎么靠运气,招招见血,碰到这样的狂比较郁闷,但是一套增幅装不是那么容易搞的,所以这类狂不是太多。
最后看爆狂,走这类狂的人,都是剑走偏锋的人,因为毕竟狂是两个没有任何爆击属性和技能的职业之一,你再怎么加爆也加不过双,更加不过盾了,所以这种狂打架一般都靠人品,高爆了,OK,让你心嗖的一下凉一半,不爆,哈哈,恭喜,多半他是要输了,所以碰到这类狂,运气是比较重要的因素。
最后我给狂的PVP打分是5分,绝对的强力职业。
最后我们看群战:其实群战很简单,良好的组织,优秀的组织,无所不在的情报,很容易造就一支强大的部队,当然说的容易,做起来很难,由于惊天游戏模式突出的个人英雄主义,而非团队做战,所以我建议在群战中狂战找一个攻击力不强但会加血的弓手保护自己,三五结队的向敌方发起冲击,剑不出鞘则已,出鞘必见血而归,狂在战争中未必会是杀戮最多的,但一定要成为攻击的先头兵,带动你的战友,气势,是狂在战争中最因具备的。
由于狂是近战职业,杀人多,死的同样多,所以我给狂的打分是4分。
最后总结下狂这个职业,全面,强大是形容这个职业最好的词语。
但是狂这个职业是非常依赖强力装备的,想要找到啸傲众生的感觉的话,可要做好花钱的心理准备哦。
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关于新惊天动地6大职业的被动技能
大家好,今天和大家交流惊天动地6大职业的被动技能。
2006年12月25日,那是一个没有下雪的圣诞节作为我本文的开头。
不知从哪篇玩家写的心情故事中借用而来,我很喜欢这句话,也是我本人经历的那一段岁月。
断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,WOW,风火之旅,龙之谷,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。
以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,而是惊天动地算的上是我玩的第一款网游吧,人生的第一次相信都一定很难忘。
写文章不能空洞无物吧,所以凭借自己的游戏体会还是写了这篇文章,和大家交流分享。
狂剑士的被动技能:1血2物理攻2防御 另一个 我推荐学习大命中。
狂的命中比较低,所以下FB等加个命中还是比较好的,放个狂暴旋风,出个MISS 还是比较郁闷的。
至于PK,连才是王道,所以回避相对狂而言还是加命中吧。
盾剑士:1血2物理攻2防御1大回避 盾我最后一个推荐学习大回避,为何,盾的定位就是拉怪,肉盾,防御,所以多少加点回避还是主流。
有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。
双剑士:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也一起来分析一下2种学法的优势和劣势。
第一种:1血2物理攻2防御1回避 这组被动技能 相对而言 防御高,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本身回避高,防御低,所以学习2防御,可以弥补一些防御上的劣势。
第二种:1血2物理攻2回避1防御 这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验RP的时候。
双的回避本来就高,外加再学一个回避,回避数可以打到很高。
不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠RP的,记得有一次和队友下FB,我是3600的回避,他是5800的回避,BOSS打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵RP的体现。
所以这种加法,建议RP好的,或对自己RP有信心的童鞋。
魔导士:1血2魔法攻2防御1回避 由于6大职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望大家一起来讨论。
弓箭手:1血2魔法攻2防御1回避 之所以最后推荐回避而不是命中,是由于轻装本身防御和回避比较平均,外加弓箭手命中不低,攻速快,就算出一个MISS,由于弓箭手攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对弓箭手提高一些生存空间。
魔剑士:1血2物理攻2魔法攻1防御 不得不承认,我见过的这种魔剑很强。
由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了一个档次,外加3种的攻击BUFF,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是比较受欢迎的。
零零总总写了这么写,也算是一份纪念吧。
惊天动地是我最喜欢的一款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩力游和游艺春秋。
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惊天动地这个游戏有哪些职业 ?
再说下各个职业变身技能(50的那种)
1:战士
--死神战士,武器变成镰刀
特点:攻击暴高,但速度实在是慢.特殊技是扔镰刀.....
2:双刀
--双刀变成双手拳剑
特点:攻击速度快,暴几攻击多,特殊技空中坠落打出暴几很猛.
3:盾战
--武器盾牌一起变成个大光盾
特点:把盾当飞镖使,贯透攻击.特殊技能把盾顶头上360度全方位雷电攻击.
4:魔弓
--弓变2把小手枪
特点:攻击速度快的离谱,可同时打击2个角色.特殊技是把2把手枪合成1把阻击打出1发高压子弹.
5:法师
--2拳套变成2个大飞镖一样在手上,和双刀变身有一点像.
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