炉石传说冒险模式探险者协会第四大区探险者大厅的第一个BOSS就是骨龙海克斯,这可是最后一个大区的BOSS之一,可想而知,最后一个区肯定难度加大,所以今天介绍炉石传说骨龙海克斯和英雄难度的通关攻略技巧。

骨龙海克斯英雄技能:普通难度:远古能量(英雄技能,0费)-给双方玩家各一张随机卡牌,卡牌消耗为0英雄难度:远古能量(英雄技能,0费)-随机获得1张卡牌,卡牌消耗为0普通难度:普通模式这个BOSS没什么好说的,虽然有点依赖手气,不过常规的天梯速攻类卡组已经足够击败他了。

值得一提的是他会使用猎人的奥秘,有毒蛇陷阱、毒镖陷阱以及捕熊陷阱职业挑战:职业挑战是一个类似亡语贼的套牌,强度不错的,而且盗贼很适合打这个BOSS,毕竟BOSS被动保住每回合一张0费卡牌,连击什么的妥妥的,运气好4-5回合就带走BOSS了。

英雄难度:到了英雄难度,这个BOSS由于被动,运气不好前几回合局面就崩成狗所以有点难打。

当然运气好就正好相反,我有一次打BOSS远古能力给了他一张娜迦海巫,然后他活活的把自己卡死,也是醉了。

相对稳定的打法还是控制流,主要就是爆牌贼和冰法,当然运气还是需要的,不然远古能力开场拖一堆大怪谁也挡不了。

炉石传说夜之魇英雄难度打法通关攻略

卡夜之魇英雄可是炉石传说卡拉赞第三区关卡之一,想知道夜之魇英雄难度打法如何吗?那你一定不要错过,深空游戏为玩家带来的炉石传说夜之魇英雄难度打法通关攻略。

卡组推荐:土豪德德鲁伊的艾维娜基本就是这个副本的mvp了,对于一场普满大哥的之后基本就锁定胜局了。

攻略心得:夜之魇的被动是双方开局十费,所以这里就基本无压力锁定大哥卡组,有多少上多少。

平民玩家的高费橙卡可能没有那么多,但是没关系,德鲁伊有很多高费高质的蓝白卡,古神版本也添加了高费的白卡,即使使用纯蓝白卡组也有一战之力。

起手找大怪,越大越好,10费10/10是我最喜欢的,不过boss卡组里的单解还是蛮多的,什么闷棍致射,只能祈祷它起手没抓到手上了。

炉石传说22.4版本冒险模式巨龙降临英雄难度卡组攻略

炉石传说冒险模式是游戏中的主流玩法之一,巨龙降临英雄难度怎么过?下面给大家分享一个炉石传说22.4版本冒险模式巨龙降临英雄难度卡组攻略卡组分享AAEBAf0GCM7pAvH7Ao+CA+DlA7CRBPGRBJegBOegBAvexALfxALnywLy0AKdqQObzQOS5AOT5AO98QOD+wOxnwQA卡组介绍与环境中较轻的机克术类似,没有携带双吸取灵魂与血岩碎片刺背野猪人而是将重心放在过牌上,冒险模式有些敌人的牌过于离谱,吸那么点血也不是长久的办法。

思路便是过牌,解场,算好亵渎既是,与再天梯里玩机克术变化不大,只是有一些特殊的牌需要防。

这个在下面会讲到。

由于冒险模式固定己方先手,一般留牌狗头人图书管理员=赛车回火巡游向导符文密银杖=护甲商贩其他。

面对特殊英雄时的留牌我会在下方提到。

一般对局可以在9-10费结束,最胡8费启动。

我的构筑并不完美,欢迎各位讨论。

其他可携带卡牌符文蛋,塔姆辛.罗姆等,因未测试不发表评论。

几个小技巧年迈的术士可以直接跳过。

血法+亵渎修血不用多说,老术士基本都会算(除了异灵术老师)。

血法的法伤仅在第一次亵渎中体现,后续还是1伤。

一般1费狗头人,3费回火是最舒服的节奏,5费刀+6费巫妖是个节奏点,前提是最多8手牌变身后打出0费。

向导可以留技能贪减费。

脏鼠既能拉bug怪,也能护脸。

瓶子不一定要留,灵活取血法过牌与药剂师回血。

各个英雄难度与要点难度分为1-5,越高越难。

怪盗军团芬利爵士:难度1,一遍过齐恩瓦拉:难度3,前期技能召4/4,3费活化龙息解冻,前期压力较大,有亵渎或灾祸打起来较方便。

雷诺杰克逊:难度2,只要不是非酋被动出一堆直伤基本不会输。

乘龙法师阿斯卡拉:难度1,一开始我以为被动是变为一费,结果是减一费,也太拉垮了。

高级探险者:难度2,只要没什么逆天宝藏包赢。

尼索格:难度2,较轻松过。

龙骑士塔瑞萨:难度2,亵渎记得算被动,不过对灾祸没啥影响。

漫游号:难度4,炮生命值高很难受,有个0/2塞炸弹的更是重量级。

亵渎算起来也没那么容易,不过多试两三次估计就能过。

巨龙军团:机克术想都别想,我是用这套双冰箱苟活宇宙法过的。

AAEBAf0EHPgH9w31D8MWhRffxALe0wLD6gK+7AKggAP8owP0qwPwsAOMtgPl0QOR4QOS5AOd7gOn9wOu9wOTgQSgigSoigSYjQShkgT8ngT+ngTGoAQBwAEA乔治和卡尔:难度3,注意前期铺场,一地白银之手需要亵渎解,到了中期有军需官与其他buff挺难受的。

神奇的雷诺:难度2,与前面差不多。

迦拉克隆:难度5,很难,我试了五六遍才过,它前期召的8/8太猛了,这时候脏鼠拉祈求的作用就十分重要了。

一定不能贪挂刀,要在有十足把握扛过下波或对面没牌时再挂。

探险者协会砰砰博士:难度1,纯挨打。

雪崩:难度1,具体细节忘了,不过应该很简单。

“双翼复生”克里兹奇:难度2.5,注意魔免与鸽子就很容易打。

拉祖尔女士:难度1,脏没什么用。

教徒黎明杀手:难度1,印象里非常容易。

复仇女巫哈加莎:难度2,只要不进化出那些逆天随从就十分容易。

腐烂之翼:难度1,它的被动还能配合我们的药剂师和血法给我们回血或过牌。

屠龙者斯格鲁克:难度4,这个英雄有两波节奏,一是四五费一到两个瘟疫鼠群,二是高费7费打15的穿心箭以及驮运科多兽直伤。

前者灾祸+亵渎或亵渎都能解掉,后期把血线抬高点防直伤就差不多了。

气流号:难度4,4费0/7的炮艇的炮艇挺难受,思路按照漫游号打。

堕落的乔治:难度3,印象中与乔治和卡尔没啥大区别。

蜡烛骑士托瓦格尔:难度3.5,刀是挺烦的,可以带一些针对牌比如棍子归我了,但我自己的方法是卡蜡烛的格子使其无法循环。

拉法姆和迦拉克隆:难度5,很难,我试了七遍才过,前期的祈求小鬼是依次1/1,2/2,3/3至5/5出的,因此亵渎格外重要。

变身之后被动祈求时召8/8并释放灾祸,之后就看你胡不胡了。

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