火影忍者忍者大师?火影忍者-忍者大师初期最佳阵容解析

火影忍者 正版授权手游《火影忍者-忍者大师》新生公测已在安卓iOS双端上线,带领广大火影迷们重燃火影梦!而在游戏中,玩家将以漩涡鸣人的身份组建自己的最强火影分队,同时忍者间的存在的羁绊是组建队伍的首要联系。

那么如何在游戏初期,充分利用伙伴间的羁绊,组建最强阵容呢?下面小编就为大家带来关于游戏初期的阵容搭配解析。

火影忍者-忍者大师在《火影忍者-忍者大师》中,所有忍者将分为三大阵营,分别为:木叶、晓以及群雄,同阵营的忍者搭配,更容易激活忍者间的羁绊。

同时在玩家30级开启的小伙伴功能,还可让玩家组建羁绊阵容,激活上阵忍者的羁绊,让阵容战力突飞猛进!【木叶阵营初期最强阵容】上阵阵容:漩涡鸣人+纲手+大蛇丸+自来也+猿飞日斩+旗木卡卡西羁绊阵容:四代雷影+波风水门+志村团藏+宇智波佐助+迈特凯+大和纲手、大蛇丸、自来也作为木叶传说中的三忍,三人同时上阵将激活木叶三忍的羁绊,为三人同时带来20%的生命值提高、20%的攻击力提升。

而卡卡西与猿飞日斩、迈特凯、波风水门都存在羁绊,志村团藏与猿飞日斩、佐助与大蛇丸、大和与卡卡西同上阵,也将激活羁绊,带来强大的属性加成。

该阵容极大地激活了忍者间的羁绊,必然带来最强的战斗力!火影忍者-忍者大师木叶阵营初级阵容【晓阵营初期最强阵容】上阵阵容:漩涡鸣人+兜+长门+天道佩恩+小南+飞段羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+大蛇丸+宇智波佐助+自来也+漩涡玖辛奈在晓阵营中,不难理解以上阵容的搭配初衷。

佩恩与小南、飞段与长门和阿飞、小南与自来也、兜与佐助和大蛇丸,都将激活羁绊带来强大属性加成。

火影忍者-忍者大师晓阵营初级阵容【群雄阵营初期最强阵容】上阵阵容:漩涡鸣人+千代婆婆+二代水影+矢仓+照美冥+长十郎羁绊阵容:阿飞+干柿鬼鲛+我爱罗+宇智波佐助+四代风影+桃地再不斩在群雄阵营中,以上阵容将长十郎与矢仓的所有羁绊激活,同时照美冥与二代水影、矢仓、长十郎,以及千代婆婆与佐助、四代风影也存在羁绊,均可带来生命值和攻击力的强大提高。

火影忍者-忍者大师群雄阵营初级阵容总结:以上就是小编带来的关于阵容搭配攻略。

需要注意的是,在阵容搭配时,不仅需要考虑到伙伴的战力(等级、技能、觉醒、培养),更重要的是伙伴之间的羁绊,基本上只要尽可能达到人物的最大羁绊值,阵容战力才能向最强冲击。

火影忍者忍者大师阵容推荐

火影忍者忍者大师v3.1.0类型:策略棋牌大小:145.21MB评分:5.0平台:标签:火影动漫改编男生精选高清火影忍者忍者大师什么阵容好?其实,阵容的搭配需与等级挂钩,在不同的等级会有不同的强力阵容。

接下来,作者就为大家带来火影忍者忍者大师阵容推荐。

火影忍者忍者大师最强阵容 在现有卡牌数量的条件下,个人总结了一套秒控、强伤害的阵型,基础:你的主角必须是佐助,废话不多说,阵容如下走起。

50级前主要六人阵容 1号位:干柿鬼鲛,2号位:宇智波佐助,3号位:宇智波鼬4号位:香磷,5号位:志村团藏,6号位:阿凯50级前小伙伴的4个选择旗木卡卡西+宇智波止水+鬼灯水月+日向宁次阵容看点分析香磷(62%攻击羁绊)术攻群体加血,普攻单体减1怒鬼鲛(30%攻击30%生命羁绊)群体减1怒宇智波鼬(95%攻击30%生命羁绊)群体术攻30%几率令对手不可行动一回合宇智波佐助(70%攻击羁绊)群体术攻群体160%-180%的攻击伤害志村团藏(30%攻击羁绊)群体术攻30%几率令对手不可行动一回合阿凯(60%攻击)单体术攻伤害强并且百分百封印查克拉一回合4号位香磷的作用在于第一回合克制对方的1号位鬼鲛,让对方的鬼鲛在第二回合无法实战术攻,香磷的作用主要是50级前保证队伍稳居排行榜,50级后就把香磷换下;1号位鬼鲛群体减一怒,控怒的强者,先手优势明显;宇智波鼬和志村团藏皆是群体伤害并且30%几率封印对手行动,外加宇智波鼬95%的高攻击羁绊,配合主角佐助的群体伤害,可瞬间在一个回合内令对手残废掉;最后就是阿凯了,60%攻击羁绊,单体高加成的伤害,在6号位可对对手残血的人物直接秒杀。

综合分析,佐助的这个阵容不管是先手还是后手都可完全秒杀鸣人的队伍,若是碰上同样的佐助队伍,就看谁先手了。

火影忍者忍者大师新手攻略

类型:大小:评分:平台:标签:今天,作者为大家带来了火影忍者忍者大师新手攻略,该攻略主要介绍了游戏中的基础内容,相信定会对大家有所帮助。

1.你看得懂《火影忍者-忍者大师》各名词吗?体力:挑战副本中各个关卡任务所需要的消耗货币,可以通过游戏内的道具或者等待一定时间后自动恢复。

精力:参与游戏内各种活动所需要的消耗货币,可以通过游戏内的道具或者等待一定时间后自动恢复。

魂玉:分解卡牌所获得的货币,可以通过神秘商店或者黑市兑换指定卡牌钻石:通过活动赠送或者现实世界货币充值获得的虚拟货币,可以消耗此类货币使用游戏内的增值服务。

金币:通过游戏内的各个系统产出的虚拟货币,可以用于强化、进阶、购买道具等功能。

各个碎片:通过分解或者关卡任务奖励获得的,目前有装备碎片、卡牌碎片、宝物碎片等。

攒齐一定数量的碎片即可换取对应道具2.《火影忍者-忍者大师》的属性概念介绍一级属性体质:为最大生命值提供百分比加成武力:为攻击提供百分比加成护甲:为物理防御与忍术防御提供百分比加成二级属性怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌技能的必需品生命值:生命值上限,生命为0则退出战斗攻击:对敌人造成伤害的基础值物理防御:抵御物理攻击伤害的基础值忍术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值概率属性命中率:命中对方的概率,和闪避相对应闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应暴击伤害加成率:暴击时伤害数值的加成,是暴击率的附加属性。

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