三国志14修改器风灵月影版

三国志14修改器风灵月影版

修改器 辅助 老版三国

  • 支   持:
  • 大   小:594KB
  • 开发者:
  • 提   现:v1.0
  • 说   明:
  • 分   类:手机游戏
  • 下载量:2次
  • 发   布:2023-10-11

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#三国志14修改器风灵月影版简介

三国志14修改器风灵月影版中,你可以在这里感受到的魅力将会是前所未有的,拥有着强大无比的游戏功能,感兴趣的玩家,一定不要错过了,现在就来进行修改器的体验,专门针对游戏《三国志14》打造,可以帮助你大大降低游戏的难度,让你享受无比有趣的体验,现在就来进行修改器的下载吧!

三国志14修改器风灵月影版使用说明

1.解压文件

2.启动游戏

3.启动修改器

三国志14修改器风灵月影版注意事项

1. “城市编辑”先打开某个城市的情报菜单,然后激活对应功能,将对当前查看的城市生效。

2. “地区编辑”先打开某个地区的情报菜单,然后激活对应功能,将对当前查看的地区生效。

3. “武将编辑”先打开某个武将的情报菜单,然后激活对应功能,将对当前查看的武将生效。

4. “部队编辑”先打开某个部队的情报菜单,然后激活对应功能,将对当前查看的部队生效。

5. 城市规模选项可输入1-4,分别对应小、中、大、巨四个级别。

6. 武将病重程度选项可输入0-3,0代表健康,数值越大病情越重。

7. “最高属性上限”并非永久修改,取消后会恢复原状。

新增“最高属性上限”功能;移除“习得全部阵法”功能(因为会导致游戏崩溃)。

三国志14修改器风灵月影版说明

数字键 1 - 无限命令书

数字键 2 - 最高施政等级

城市编辑

Ctrl+数字键 1 - 耐久

Ctrl+数字键 2 - 士气

Ctrl+数字键 3 - 资金

Ctrl+数字键 4 - 兵粮

Ctrl+数字键 5 - 士兵

Ctrl+数字键 6 - 伤兵

Ctrl+数字键 7 - 挑衅持续天数

Ctrl+数字键 8 - 混乱持续天数

Ctrl+数字键 9 - 规模 (1-4)

地区编辑

Ctrl+F1 - 商业经验

Ctrl+F2 - 农业经验

Ctrl+F3 - 兵营经验

Ctrl+F4 - 人口

Ctrl+F5 - 治安

Ctrl+F6 - 建设上限

武将编辑

Alt+数字键 1 - 统帅

Alt+数字键 2 - 武力

Alt+数字键 3 - 智力

Alt+数字键 4 - 政治

Alt+数字键 5 - 魅力

Alt+数字键 6 - 忠诚度

Alt+数字键 7 - 政策等级

Alt+数字键 8 - 最高属性上限 Alt+数字键 9 - 出生年份

Alt+数字键 0 - 病重程度 (0-3)

部队编辑

Alt+F5 - 士气

Alt+F6 - 士兵

Alt+F7 - 伤兵

Alt+F8 - 挑衅持续天数

Alt+F9 - 混乱持续天数

Alt+F10 - 止步持续天数

Alt+F11 - 资金

Alt+F12 - 兵粮

三国志14玩法

战胜土地,掌控中国的命运!征服领土,挥舞自己的色彩!

游戏的地图使用简化的色彩系统展示了捕获的领土和扩张的快感。从战争到外交事务,一切都将朝着土地的管理和征集方向发展,因为参与者试图在整个广阔的中国地图上随意传播其战略。

更独特的拟人化军官带领帝国团聚!

还将展示角色之间更大的个性,刘备和关羽等三个王国的军官在各种情况下都应称赞自己,以使玩家充分沉浸于游戏的悠久历史中。

具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法!

现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者获得不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的策略现在也带来了不同的扩展策略,这使得明智地使用各种人员成为高级游戏的基石。

三国志14特色

1、武将的真实人生体验-英杰传模式

事实上,在确定了三国志14将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们可以这么认为,三国志14是一款策略类游戏。然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,三国志14简直有了rpg游戏的觉悟。不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。

2、人际关系至上--羁绊系统的威力

自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14的游戏体系正式形成以来,各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式--羁绊系统。因为羁绊系统的出现,使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现实。开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”。这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想要在三国志14中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。

3、可能独立研发的“吕布传记”

作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将。值得注意的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个着名系列诞生30周年的大日子。不过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次游戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戏正式发售的时候,玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道,在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。

4、大超越-全武将扮演模式

一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可能在三国志14中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。

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