
#韩服dnf狂战改版简介
韩服DNF狂战士改版介绍
背景介绍

《地下城与勇士》(DNF)是一款由韩国NEOPLE网游公司研发的2D横版过关网络游戏,在众多职业中,狂战士一直以其强大的物理输出和独特的技能机制备受玩家喜爱,韩服对狂战士进行了一次重大的技能平衡改版,这次改动不仅影响了职业的整体强度,也改变了玩家的技能使用策略,本文将详细介绍此次韩服狂战士的改版内容及其影响。
改版详情
1. 暴走技能调整
力量增加效果删除:暴走技能原本提供的力量增加效果被移除,但每级技能攻击力由原来的1.5%上升至2%,整体提升较大,以10级为基础,技能攻击力从44.4%上升至52%。
防御力减少量降低:防御力减少量从20%降至10%,提高了生存能力。
2. 怒气爆发改动
攻击力提升:怒气爆发的攻击力增加了38%,使其成为更为强力的AOE技能。
僵直时间减少:施放技能后的僵直时间减少了30%,提升了连招的流畅性。

攻击次数固定:每次攻击次数固定为8次,简化了操作。
新增机制:冲击波命中倒地的敌人时,敌人倒地的时间变长,增强了控制效果。
3. 血气唤醒调整
技能攻击力随动:每阶段技能攻击力变为随动,提升了基本攻击速度、移动速度和回避率。
4. 嗜魂之手及其强化
攻击力增加:变更为增加17%攻击力,并删除增加力量的机制。
强化调整:每级技能增加力量上升值的功能被删除。
5. 血气之刃

攻击力及爆炸范围增加:攻击力提升13%,爆炸范围也有所增加,删除了血气唤醒关联爆炸范围增加的机制。
6. 崩山裂地斩
攻击力及范围调整:攻击力提升12%,拍地和岩浆的攻击范围一致。
7. 其他技能调整
血之狂暴被动化:血之狂暴变为被动常驻技能,可以设置为ON/OFF,开启(ON)状态,进入副本自动施放血之狂暴,即使HP将为1,也不会解除。 删除二刀流攻击中强制中断攻击时,攻击力增加的机制。
汲血之力新增:增加技能攻击力,删除出血状态下增加技能攻击力的机制。
煞血陨:新增吸收血气时的攻击力。
血魔·弑天:攻击力增加29%,最少攻击次数由5hit变为2hit;攻击力平衡调整。
分析与归纳
此次韩服狂战士的改版主要集中在以下几个方面:
1. 技能攻击力提升:多个核心技能如暴走、怒气爆发、血气之刃等都有显著的攻击力提升,这将直接提高狂战士的整体输出能力。
2. 技能机制优化:例如血之狂暴被动化、怒气爆发的僵直时间减少等,这些改动使得技能的使用更加流畅和高效。
3. 生存能力增强:防御力减少量的降低和一些技能的优化,提高了狂战士在战斗中的生存能力。
总体而言,这次改版强化了狂战士的输出能力和灵活性,同时也改善了其生存能力,对于玩家来说,这意味着需要重新适应和调整技能的使用策略,以最大化利用新机制带来的优势。
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