
#DNF游戏窗口化设置步骤详解简介
《地下城与勇士》(DNF)是一款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,该游戏于2005年8月在韩国正式发布,并由三星电子发行,则由腾讯游戏代理发行。《地下城与勇士》以快节奏的格斗为特色,任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE等元素,拥有共500多种装备道具,每个人物有10个道具装备位置,可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,也可以进行4对4的PK。
游戏背景设定
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命,这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣,生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一,他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明,相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中,先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延,接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物,格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林,精灵也从森林里彻底消失,各种异变现象频繁地出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂,即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中,更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上,随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占,远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界,饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线,因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中,故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师等组成的英雄队伍开始。
职业介绍
《地下城与勇士》有很多突出的亮点,其中最为突出的部分是个性鲜明的人物角色,在以往游戏中接触不到的各种转职类型与技巧玩法是游戏的显著特色,角色共分为鬼剑士(男/女)、格斗家(男/女)、神枪手(男/女)、魔法师(男/女)、光职者(男/女)、暗夜使者、守护者、黑暗武士、缔造者、枪剑士、弓箭手等17大角色,每个角色又分4个职业(部分角色为5个职业),共有64个职业群,目前已开通的已有64种转职,转职后的角色到达固定等级可以通过完成觉醒任务进阶,部分转职有多次觉醒。
初始职业 | 转职职业 | 一次觉醒名 | 二次觉醒名 | 三次觉醒名 |
鬼剑士(男) (鬼剑士) | 剑魂 | 剑圣 | 剑神 | 极诣·剑魂 |
鬼剑士(男) (鬼剑士) | 鬼泣 | 弑魂 | 黑暗君主 | 极诣·鬼泣 |
鬼剑士(男) (鬼剑士) | 狂战士 | 狱血魔神 | 帝血弑天 | 极诣·狂战士 |
鬼剑士(男) (鬼剑士) | 阿修罗 | 大暗黑天 | 天帝 | 极诣·阿修罗 |
鬼剑士(男) (鬼剑士) | 剑影 | 夜刀神 | 夜见罗刹 | 极诣·剑影 |
鬼剑士(女) (女鬼剑士) | 驭剑士 | 剑宗 | 剑皇 | 极诣·驭剑士 |
鬼剑士(女) (女鬼剑士) | 契魔者 | 剑魔 | 弑神者 | 极诣·契魔者 |
鬼剑士(女) (女鬼剑士) | 暗殿骑士 | 暗帝 | 裁决女神 | 极诣·暗殿骑士 |
鬼剑士(女) (女鬼剑士) | 流浪武士 | 剑豪 | 剑帝 | 极诣·流浪武士 |
鬼剑士(女) (女鬼剑士) | 刃影 | 斩夜 | 夜皇 | 极诣·刃影 |
格斗家(男) (男格斗家) | 气功师 (男气功师) | 狂虎帝 | 念皇 | 归元·气功师 |
格斗家(男) (男格斗家) | 散打 (男散打) | 武极 | 极武皇 | 归元·散打 |
格斗家(男) (男格斗家) | 柔道家 (男柔道) | 风林火山 | 宗师 | 归元·柔道家 |
格斗家(男) (男格斗家) | 街霸 (男街霸) | 千手罗汉 | 暗街之王 | 归元·街霸 |
格斗家(女) (格斗家) | 气功师 | 百花缭乱 | 念帝 | 归元·气功师 |
格斗家(女) (格斗家) | 散打 | 武神 | 极武圣 | 归元·散打 |
格斗家(女) (格斗家) | 柔道家 | 暴风眼 | 暴风女皇 | 归元·柔道家 |
格斗家(女) (格斗家) | 街霸 | 毒王 | 毒神绝 | 归元·街霸 |
游戏玩法
《地下城与勇士》作为一款MMO-ARPG游戏,其核心玩法不仅仅在于操作,还包括养成和"抽奖"这两个方面,游戏拥有多样性的基础角色、角色转职和角色技能,这构成了游戏的动作游戏基础,游戏注重角色的成长和养成,玩家可以通过收集时装、称号、冒险团成就和角色熟练度等方式使角色变得更强,游戏还引入了"抽奖"的概念,玩家可以通过各种活动和奖励获得随机的豪礼,这给玩家带来了成就感和快乐。
游戏系统
1. 装备系统:是影响角色战力差距的重要因素,玩家可以通过装备的打造、强化、增幅和附魔等方式提升角色的战力。
2. 技能系统:与职业系统密切相关,每个职业都有专属的转职技能,玩家可以根据自己的喜好和策略来提升技能等级。
3. 背包系统:是承载装备和物品的重要系统。
4. 交易系统:形成了一个小型的游戏社会,玩家可以通过交易买卖物品来提升自己的战力和经济实力。
5. 经济结构:稳定且发展良好,不同物品的价值取决于它们对角色战力的提升、稀缺性和产出难易程度等因素,游戏还有金币寄售系统,玩家可以通过自己在游戏中赚取的游戏币转换成代币券,从而获得游戏道具和角色战力提升。

游戏评价
《地下城与勇士》作为一款MMO-ARPG游戏,在游戏基础、经济结构和游戏包装方面都表现出色,它的成功离不开其优秀的动作操作、多样化的角色养成和"抽奖"机制,以及稳定的经济系统和精心打造的游戏世界观,游戏的画面虽然受到2D横版游戏方式的限制,但技能的特效和打击感仍然给玩家带来了良好的游戏体验。《地下城与勇士》是一款值得一玩的游戏。

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