嘿,伙计们,咱们今天来聊个挺有意思的话题。

你有没有想过,当你每天早上醒来,习惯性地打开电脑,双击那个熟悉的图标,不管是用来聊天的微信,还是用来写文档的Word,或者是用来摸鱼的浏览器,这些软件到底是怎么变出来的?是不是觉得像变魔术一样?其实啊,这中间没啥魔法,全是代码堆出来的。

pc软件用什么开发

那问题来了,PC软件到底是用什么开发的呢?

说实话,这个问题没有标准答案,就像问“做饭用什么锅”一样,炒菜用铁锅,煮粥用砂锅,做蛋糕还得用烤箱,开发软件也是这个理儿,不同的需求,得用不同的工具,今天我就用大白话,给大伙儿好好扒一扒这里面的门道。


C++:性能怪兽,老当益壮

咱们先得请出这位老大哥——C++,这可是编程界里的“硬汉”。

如果你问那些做了十几二十年的程序员,他们多半会对C++心存敬畏,为啥?因为它,真的很快,而且它对电脑硬件的控制力极强,就像是你不仅能开车,还能自己拆发动机改装一样。

  • 特点: 运行速度极快,能直接管理内存。
  • 缺点: 学习难度高,写起来累人,容易出错。
  • 谁在用: 游戏公司(英雄联盟》、《魔兽世界》)、大型工业软件(比如AutoCAD)、还有咱们Windows操作系统本身,很多核心部分都是C++写的。

举个例子: 你想玩那种画面超级炫酷的3A大作游戏,每一秒都要计算几亿次的光影效果,这时候用慢吞吞的语言写,那游戏卡成PPT谁还玩啊?所以C++在这里就是王者

不过呢,对于咱们新手小白来说,上来就啃C++可能会崩掉牙齿,它太考验耐心和逻辑了。


C#:微软的亲儿子,Windows上的宠儿

接下来这位,C#(读作 C Sharp),你看它名字里带个C,就知道它跟C++有点亲戚关系,但它性格完全不一样,如果说C++是严厉的老父亲,C#就是那个体贴的大哥。

这是微软专门为了自家的Windows系统造出来的轮子,你想在电脑上做个带窗口、有按钮、能点来点去的软件,用C#那是相当顺手。

  • 特点: 开发效率高,上手相对容易,Windows原生支持最好。
  • 缺点: 跨平台稍微麻烦点(虽然现在有.NET Core好了很多,但在Linux上还是没Windows顺滑)。
  • 谁在用: 很多企业内部的办公软件、小工具、还有Unity游戏引擎(很多手游也是用这个写的)。

个人觉得啊: 如果你主要是想给Windows写点小工具,比如批量改文件名的工具,或者简单的记账软件,学C#绝对是性价比最高的选择,它的开发环境Visual Studio好用得让人想哭,代码提示做得太智能了,简直像是有个老师在旁边盯着你写一样。


Java:一次编写,到处运行

提到Java,很多人第一反应是做网站,但其实Java做PC软件也挺有一套的,它的口号喊得很响亮:“Write once, run anywhere”(一次编写,到处运行)。

啥意思呢?就是你在Windows上写好的代码,扔到Mac或者Linux上,基本上不用改就能跑,这在以前可是个大杀器。

pc软件用什么开发

  • 特点: 跨平台能力强,生态极其丰富,库多到用不完。
  • 缺点: 运行起来稍微有点“重”,启动速度不如C++快,界面有时候看起来不够现代(虽然现在有JavaFX改善了)。
  • 谁在用: 很多大型企业的后台管理界面,还有一些专业的数据分析工具。

这里有个小故事: 我以前有个同事,特别喜欢用Java写桌面端,他说主要是图个稳,而且各种现成的代码包(Jar包)网上随便一搜就有,就像搭乐高积木一样,不用自己从零造轮子,对于追求稳定跨平台Java是个靠谱的选择。


Electron/Web技术:网页套个壳,现在的当红炸子鸡

哎,这块儿得重点说说,你看看现在最火的几个软件:VS Code(写代码的神器)、Slack(办公聊天)、Discord(游戏聊天)、还有现在的微信PC版。

猜猜它们是用啥写的?

你绝对想不到,它们其实就是用网页技术写的!也就是咱们常说的HTML、CSS和JavaScript。

这就好比,开发者写了一个网页,然后用一个叫Electron的盒子把它装起来,打包成一个exe文件,这就变成了一个PC软件。

  • 特点: 开发速度极快(会做网页就会做软件),界面可以做得非常漂亮,跨平台超级方便。
  • 缺点: 吃内存!真的吃内存,因为它内置了一个整个浏览器内核,所以打开一个软件,相当于后台跑了个Chrome。
  • 谁在用: 现在的互联网大厂,几乎全是这个路线。

我的看法是: 这玩意儿简直是偷懒神器,以前你要开发一个跨平台软件,得写三套代码(Windows一套,Mac一套,Linux一套),现在好了,用Electron,写一套代码全搞定,虽然用户可能会吐槽它占内存大,但对于开发公司来说,省下的时间和钱才是真金白银啊,而且现在的电脑配置都高了,用户感知也没那么强了。


Python:简单粗暴,脚本也能变软件

Python现在火得一塌糊涂,大家都以为它是用来搞人工智能或者数据分析的,用Python写PC软件也行。

它有个叫PyQt的库,或者Tkinter,都能画出界面来。

  • 特点: 语法简单得像英语,代码量少,库多。
  • 缺点: 运行速度慢,打包出来的软件体积大,分发有点麻烦。
  • 谁在用: 程序员自用的各种小脚本、一些运维工具、简单的GUI工具。

举个例子: 我之前想写个自动抓取网页图片的小工具,还要有个按钮点一下就开始抓,用C++写我得写半天,用Python几十行代码就搞定了,虽然界面丑了点,但是好用啊,对于新手来说,如果你想快速把自己的代码变成一个有界面的软件,Python是门槛最低的路径。


Go (Golang) 和 Rust:新锐力量,未来可期

最后提一下这两个后起之秀。

Go语言是谷歌出的,主打一个并发,就是能同时处理好多事儿,现在很多新的工具,比如Docker(容器技术),都是Go写的,它编译出来的软件也是单文件,不用安装一堆依赖库,这点特别爽。

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Rust呢,是主打安全性能,它的目标是干掉C++,虽然现在还在努力中,但潜力巨大,很多以前用C++写的项目,正在慢慢尝试用Rust重写。

这两个语言现在做PC软件虽然还没上面那几位普及,但势头很猛,特别是Go,写一些系统级的小工具非常合适。


咱们该怎么选?

说了这么多,新手小白可能要晕了:“大哥,你说了这么多,我到底该学哪个?”

别急,咱们来个灵魂三问,帮你理理思路:

  1. 你想做啥样的软件?

    • 如果是高性能游戏、杀毒软件 -> C++(做好吃苦的准备)。
    • 如果是Windows上的企业办公软件 -> C#(强烈推荐)。
    • 如果是想快速做个好看的工具,还要能在Mac上跑 -> Electron (Web技术)(最流行)。
    • 如果只是想把自己的自动化脚本加个按钮 -> Python(最省事)。
  2. 你的基础咋样?

    • 懂一点网页前端知识?直接冲Electron。
    • 完全零基础,想以后靠这个吃饭?C#或者Java比较稳妥。
    • 只是兴趣爱好,不想太累?Python玩玩。
  3. 你对性能有执念吗?

    • 如果你觉得软件多占100MB内存就像割肉一样疼 -> 避开Electron,选C++、C#或者Go。
    • 如果觉得现在的电脑内存16G起步,随便用 -> Electron真香。

最后聊聊我的心里话:

其实啊,工具始终只是工具,不管是用C++还是Python,甚至是现在还没出来的新语言,核心在于你解决问题的思路

很多新手容易陷入“选语言困难症”,纠结半年还没开始写第一行代码,大可不必!现在的编程语言发展趋势都是互相融合的,你学会了C#的逻辑,转去学Java也就是一周的事儿;你懂了Python的语法,再去学Go也就是小菜一碟。

最重要的是动手,哪怕你用最笨的办法,把软件做出来了,那就是好样的,别光看不练,哪怕先写个能在屏幕上弹个“Hello World”的小程序,那也是你成为软件工程师的第一步。

这行当很有趣,看着一堆枯燥的字符,最后变成别人手里好用的工具,那种成就感,真的没谁了,别犹豫了,选一个看着顺眼的,开始折腾吧!

标签: PC软件开发用什么语言PC软件开发入门工具新手开发PC软件学什么PC软件开发语言与工具

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