哎,是不是看着屏幕发呆,手里的鼠标都要点烂了,那个该死的箱子还是纹丝不动?或者刚建好的房子,一阵风过来就塌了?别急别急,咱们今天就来好好唠唠这个让人又爱又恨的游戏——《怎么都破了》。

说实话,刚上手这游戏的时候,我也是一脸懵圈,心想:这不就是个拆家模拟器吗?看着挺解压的,结果玩进去才发现,这里面的水,深着呢!你要是只会无脑乱砸,那估计得卡在第一关怀疑人生,咱们今天这篇攻略,不讲那些虚头巴脑的理论,就用大白话,把你从“小白”带成“拆迁办主任”。

怎么都破了游戏攻略


这游戏到底是个啥玩意儿?

咱们得搞清楚这游戏的脾气,它不是让你上来就当狂战士的,虽然看着挺像那么回事,这游戏的核心,其实是个物理模拟器。

你可能会问:“为什么我用了最大的锤子,砸那个玻璃门却一点事没有?”

这就涉及到物理判定的问题了,这游戏里的物体,它是有“生命值”的,也有“结构点”,你乱砸一通,力道分散了,它当然不破,你得找那个“点”,也就是咱们常说的弱点。

  • 材质很关键: 木材、玻璃、金属、石头,这几种东西的脾气完全不一样。
  • 受力点: 别总盯着正中间看,有时候边缘才是致命伤。
  • 连锁反应: 这是最爽的,推倒一块砖,整面墙都塌。

我个人的感觉是,这游戏就像是在解一道几何题,只不过你的笔是一把大铁锤,你得琢磨,这一锤子下去,力是怎么传导的。


新手起步:别光顾着爽,得看路

刚进游戏,系统给你一把锤子,你是不是看见什么都想敲两下?嘿,我也这么干过,结果呢?体力条空了,东西还没坏。

咱们得讲究策略,对于刚入门的朋友,我有几个小建议,你照着做,绝对能少走弯路。

  • 观察,再观察: 别急着动手!绕着目标转两圈,看看它是怎么固定的,如果是靠支架撑着的,你砸墙没用,得砸支架。
  • 别省体力药水: 前期给的道具不多,别心疼,该用就用,尤其是那个“爆发药水”,关键时刻能救你一命。
  • 利用重力: 这一点特别重要,如果有个东西是悬空的,你只要砸断一根绳子,它自己就掉下来摔碎了,根本不用你费劲去敲。

举个栗子:

记得第3关那个大吊灯吗?我一开始傻乎乎地跳起来砸灯泡,砸了半天累个半死,后来才发现,只要把上面的链子打断,吊灯直接砸地板上,瞬间碎一地,通关!这就是思路的转变。


工具选择:工欲善其事,必先利其器

随着关卡往后推,光靠锤子肯定是不行了,游戏里会解锁各种稀奇古怪的工具,这时候,选对工具比力气大更重要。

咱们来看看这几个主力工具怎么用:

怎么都破了游戏攻略

  • 大铁锤: 万能型,适合对付木头和砖块,但是动作慢,硬直大,别被砸下来的东西砸到自己。
  • 炸药包: 哎呀,这个可是神器,但是要注意,炸药是有范围的,别贴着炸药包站,不然你就跟着目标一起上天了。炸药要放在结构的连接处,效果拔群。
  • 钻头: 专门对付金属和玻璃的,别拿钻头去钻木头,那不是浪费感情吗?
  • 遥控球: 这个稍微高级点,可以滚到缝隙里再引爆,适合处理那些够不着的死角。

这里有个核心问题:“为什么我的炸药有时候威力特别小?”

这通常是因为你把炸药埋得太深了,或者放在了空心的地方,爆炸波需要介质传导,放在实心的接触面上,威力才是最大的,我试过好多次,把炸药放在两块砖的缝隙里,那动静,简直了,直接把隔壁墙都给震塌了。


进阶技巧:学会“借力打力”

到了中期,很多目标变得非常结实,单纯靠破坏很难搞定,这时候,你得学会利用环境。

这游戏有个很有意思的设定,叫“环境杀”,虽然不是杀怪,但是道理一样。

  • 利用重物: 如果旁边有个悬空的集装箱,别想着去拆你面前的那个小房子,想办法把集装箱弄下来,让它帮你砸。
  • 制造滑坡: 有些关卡在斜坡上,你不需要把障碍物全清空,只要把关键的那几块砖敲松,上面的东西自己就滑下去了。
  • 多米诺骨牌效应: 这是最考验耐心的,有时候你只需要推倒第一块砖,后面的一连串都会跟着倒。

我个人的小窍门:

遇到那种特别复杂的结构,我一般会先从最底层的角落开始拆,为什么?因为地基不稳了,上面再结实也得晃悠,这就像盖房子一样,地基一歪,楼就得塌,拆家也是同理,先拆地基,效率最高


心态调整:别跟游戏较劲

玩这游戏,最怕的就是钻牛角尖,我有个朋友,玩到第12关,卡了整整三天,他就是非要正面硬刚一个加固的保险柜。

后来我告诉他:“你绕到后面去,那墙是薄木板,一锤子就破,直接把柜子推出去不就完了?”

他一试,果然过了。

遇到卡关的时候,别死磕。 放下鼠标,喝口水,或者换个角度想想,这游戏的设计初衷是让你享受破坏的快感,不是为了让你生气的。

怎么都破了游戏攻略

一些看似坚不可摧的东西,其实脆得像张纸,关键在于你有没有发现那个“纸糊”的地方。


常见误区大排雷

很多新手小白容易犯的错,我给大伙儿归纳了一下,你看看你中了几条?

  1. 只盯着中心打: 边缘和连接点永远比中心脆弱。
  2. 忽视小道具: 比如那个“润滑油”,很多人觉得没用,其实把它倒在斜坡上,能让重物滑得更快,有时候能触发意想不到的连锁破坏。
  3. 乱用连招: 别觉得操作越花哨越好,简单粗暴往往更有效,一锤子能解决的事,别非要用三个技能。
  4. 不看小地图: 小地图上会标出结构的承重关键点,那个红点,就是你要下死手的地方。

自问自答时间:

“为什么有时候我明明把东西砸碎了,却不算过关?”

这就涉及到任务目标了,有些关卡要求你“不能损坏旁边的花瓶”,或者“必须让物体掉进坑里”,动手前先看一眼任务要求,别光顾着爽,把关键道具给顺带手拆了,那就尴尬了。


高阶思路:像建筑师一样思考

这游戏玩到后面,其实就不仅仅是拆家了,你得有点建筑师的思维。

你得知道,三角形结构是最稳的,拱形结构受力最好,当你面对这些结构时,你得知道从哪里下手才能让它们瞬间失稳。

  • 对付拱形: 砸顶部的那个楔形石,也就是拱顶石,只要它一掉,整个拱门就散架了。
  • 对付三角形:,别砸边,砸底角,底角一垮,三角形就变不成三角形了。

这听起来是不是有点像上物理课?哈哈,其实玩着玩着你就感觉出来了,当你能一眼看出一个结构的弱点在哪里,并且一击必杀的时候,那种成就感,真的比通关还爽。

我有一次,面对一个巨大的埃菲尔铁塔模型,我没有一根根钢管去拆,而是直接瞄准了它的第二层连接处,两锤子下去,整个塔就像被抽了骨头一样,软绵绵地瘫了下来,那一刻,我觉得自己就是个天才。


最后唠叨两句

《怎么都破了》这游戏,看着粗糙,其实挺细腻的,它不逼着你肝,也不逼着你氪,就是让你在碎片时间里,找点乐子,顺便动动脑子。

别把它当成一个简单的发泄游戏,那样你会错过很多乐趣,试着去理解每一个物体的物理属性,去规划每一次破坏的路径,当你能看着一堆乱七八糟的废墟,在脑海里还原出它倒塌前的样子,并且知道是哪一锤子导致了这一切,你就真的玩懂这个游戏了。

玩得开心点,别太较真,毕竟,咱们是在游戏里拆家,不用赔钱,多爽啊!要是现实中也能这么拆,嘿嘿,那估计咱们都得进局子,所以啊,珍惜这个能合法“搞破坏”的机会吧!

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